幼儿游戏活动方案

更新时间:2023-04-02 19:40:06 活动方案 我要投稿

幼儿游戏活动方案集锦15篇

  为了确保我们的努力取得实效,就不得不需要事先制定方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。那么优秀的方案是什么样的呢?以下是小编精心整理的幼儿游戏活动方案,欢迎阅读与收藏。

幼儿游戏活动方案集锦15篇

幼儿游戏活动方案1

  活动目标

  1、复习5的分合,在掌握5的分合的基础上,学习5的加减。

  2、进一步理解加减的`实际意义,会解决生活中的简单的加减问题。

  3、能根据分合式说出加减法算式。

  活动准备

  1、背景图一幅,活动动物卡片(小兔子5只),5的加减算式23=532=5

  2、趣味练习

  3、幼儿书写用具

  活动过程

  一、复习5的分合。

  1、出示5的分合式,请幼儿认读。

  2、游戏:碰球(复习5的分合)

  教师:嘿嘿嘿,我的1球碰几球?

  幼儿:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起来是5。

  (依次说完5的分合)

  二、新授5的加减。

  1、出示背景图,老师边操作边讲解:

  草地上先跳来了2只小兔子,又跳来了3只小兔子,现在,草地上一共有几只小兔子?

  2、指定幼儿回答。

  3、启发幼儿说出用什么方法算出来的?

  4、请幼儿口头说出算式。

  5、老师出示算式卡,全班幼儿齐声读算式。(23=5)

  6、提问:如果草地上先跳来3只兔子,后跳来2只兔子,应该怎样说出算式?

  7、请一名幼儿说出相关的算式(32=5)

  8、比较两道加法算式的异同。

  9、拓展练习:89=1;98=?

  三、老师再次出示背景图,操作并讲解

  1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,现在草地上有几只兔子?

  2、定幼儿回答并说出用什么方法算出来的?

  3、请幼儿口头说出算式。

  4、老师出示算式卡,全班幼儿齐声读算式。(5-2=3)

  5、提问:如果先跳走了3只兔子,还剩下几只兔子?

  6、请幼儿交流、讨论并回答。(5-3=2)

  7、比较两道减法算式的异同。

  四、游戏:你问我答

  教师:小朋友,我问你,23=?

  幼儿:╳老师,告诉你23=5

  依次说完所有的算式。游戏熟悉后,可以让孩子们互相提问回答,巩固加减法计算

  五、抢答看谁最快

  老师准备一些口头的加减法应用题,师读生抢答,比一比,谁最快例如河里游来了3只鸭子,又游来了2只鸭子,一共有几只鸭子。

  (答得多又对的为胜,可以得到老师的奖励)

幼儿游戏活动方案2

  年龄班:中班

  活动名称:幼儿园教学游戏活动设计—绘画《海底世界》

  活动目标:1.通过游戏激发幼儿的绘画兴趣。

  2.让幼儿通过观察画面,能够画出观察到的内容。

  3.培养幼儿的观察能力和绘画能力。

  活动流程:

  1.教师用游戏的口吻对幼儿说:小朋友,今天老师和小朋友一起做游戏。老师要带小朋友一起坐火车去看海底世界,高兴不高兴?

  2.老师当火车头,小朋友一个拉着一个当火车车厢,老师和小朋友一起开火车去看海底世界。(在活动室绕几圈,嘴里发出“呜-呜-的声音)。

  3.在活动室绕几圈后,停在一块黑板前,教师对幼儿说:海底世界到了,请小朋友下车。(教师将遮盖在预先画好的一幅海底世界画面上的布子先开)哇!小朋友你们看,海底世界漂亮不漂亮?

  4.请小朋友观察海底世界(教师画的海底世界图片)

  提问:你们看到了什么?你们最喜欢什么小动物?

  请小朋友用各种手势或身体动作给海底世界的小动物拍照。

  5.教师带着小朋友坐火车返回幼儿的座位。请小朋友给海底世界的小动物洗照片。怎样才能洗出来呢?请小朋友将你观察到的海底世界里的小动物画出来,看哪位小朋友画的快又多。

  6.请小朋友坐上火车将照片(幼儿绘画)送给海底世界的小动物,好吗?活动结束。

  分析:结合幼儿游戏特点及游戏对幼儿的发展价值,对以上活动设计进行分析。

  (二)活动设计:请您将以上活动进行修改重新设计或按自己的意愿设计一份幼儿游戏活动教案,要设计成真正符合幼儿游戏特点的游戏活动。游戏活动类型不限。

  提交要求

  1.希望能谈出幼儿游戏特点和游戏对幼儿发展的价值,能结合游戏特点和游戏对幼儿发展的价值来阐述是不是游戏活动的理由。

  2.希望从活动设计目标的.确定、内容的选择、游戏方法的选择、活动流程设计、教师提问等方面进行分析。

  3.无论是修改的活动设计还是新设计的活动教案必须是游戏活动,游戏活动类型不限,要标明您设计的是哪一类型的游戏活动。

幼儿游戏活动方案3

  一、活动名称:《钓瓶子》

  目的:培养幼儿动作的准确性,协调配合能力。

  材料:纯净水空瓶、细线、小木棍、“钓鱼杆”

  玩法:用系有小木棍的钓鱼杆将瓶子钓起,家长与孩子比赛,在规定的时间、范围内,谁钓的多为胜。

  二、活动名称:《踩气球》

  利用资源:水池

  目标:

  1、锻炼幼儿小腿肌肉;

  2、培养幼儿勇敢精神和合作能力。

  玩法:

  1、活动身体:重点脚及小腿按摩。

  2、吹气球:母(父)子合作吹气球,在规定时间内比一比,哪个家庭吹得多。(让幼儿数数,比较,给最多家庭发一样小奖品)

  3、水中踩气球:

  (1)把气球仍进水池里:母(父)子比赛,看谁仍得远。

  (2)踩气球:母(父)子在水中踩气球,数一数,踩破了几只气球?

  4、放松身体:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

  三、活动名称:《摘果子》

  目标:

  1、练习向上跳跃的`动作。

  2、通过练习发展幼儿的创造性和动作的协调性。

  准备:自制水果若干挂在树枝上,略高于幼儿、家长一手臂。篮子20只。

  玩法:

  1、活动身体:重点下肢运动

  2、摘果子:

  (1)看一看树上有什么果子?

  (1)按家长的要求摘不同数量、不同的果子。

  (3)母(父子)子一起摘果子。在规定时间内比赛哪个家庭摘得最多。

  3、数果子:数一数谁摘得多,一共摘了多少只。

幼儿游戏活动方案4

  活动功能:

  锻炼手的控制力,发展幼儿的专注力。

  活动材料:

  各种大小的容器(杯子、碗),豆子

  活动过程:

  1、家长拿出口径大小有差别的.几种容器。

  2、家长示范将豆子从口径较大的容器倒到口径较小的容器里。

  3、幼儿独立操作,注意容器的口径从大到小,增加难度。

  提示:当幼儿不小心将豆子撒出来了,不要责怪幼儿,要继续鼓励他。

幼儿游戏活动方案5

  民间游戏:

  滚铁环

  游戏目的:

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备:

  铁环、铁钩若干;障碍物若干。

  游戏方法:

  滚铁环时,一手握铁钩,轻轻套住铁环,稍用力推,铁环向前滚动,人随后跟着。

  游戏规则:

  1、赛道两端各站立一人。

  2、游戏开始前,可一手扶铁环,一手持铁钩,发令后,位于起点线的幼儿迅速滚铁环出发,绕过前面的障碍物后到达另一端,交给家长,由家长按原线路把铁环滚回来。

  3、铁环在自己的赛道内滚动,赛道为相邻的二条跑道,如在滚动的过程中铁环倒下或失控则在失误的'地方重新起动,直至完成游戏。

  游戏建议:

  1、滚铁环时要把握好铁环的重心,持棍或铁钩的手用力适度,左右摆动也应得当。

  2、要掌握好路面情况。

  民间游戏:

  打陀螺

  游戏目的:

  培养幼儿动作的协调性。

  游戏准备:

  陀螺、鞭绳、粉笔

  游戏方法:

  1、缠绳:钉朝上,惯用右手者朝顺时针方向缠绕(惯用左手者方向相反),预留一小段。

  2、持法:钉上或左顶下或右,以大拇指、食指、中指倒拿虚握顶部。

  3、抛法:绳扣住陀螺顶部圆周处之手顺势打转,产生旋转动力。

  游戏规则:

  1、圈外两边各站立一人。

  2、游戏开始前,可一手扶陀螺,一手缠绳,圈内有一△为起点,发令后,每人在起点打自己的陀螺,并让自己的陀螺转出圈外来。

  3、有时陀螺会固定在圈內不移动地旋转,可用绳子把它圈住勾出圈外,只要到达圈外还在转就算活。

  游戏建议:

  1、打陀螺时要把握好陀螺的重心,持绳和抛时的手用力适度。

  2、掌握好陀螺旋转的方向和规定区域。

  民间游戏:

  跳绳

  游戏目的:

  培养幼儿全身动作的协调性。

  游戏准备:

  绳子、椅子

  游戏方法:

  1、蹦蹦跳(双脚跳)

  2、单脚交换跳(两只脚不断地交换着跳)

  3、双飞(跳一下甩两下)

  4、反跳(倒着跳)

  5、编花(两手交叉跳)

  游戏规则:

  1、十人一组。

  2、第二组坐椅子上等待并给第一组数数。

  3、在规定的时间内家长自由选择单人跳或双人跳。

  两人三足比赛规则:

  游戏目的:

  1、培养幼儿动作的协调与灵活。

  2、培养幼儿与家长之间的亲子感情。

  游戏准备:

  1、宽皮筋8条。

  2、跑道4道。

  游戏方法:

  幼儿和家长同一平面站立,相靠的两条腿用宽皮筋带绑紧,听到口令后开始从起点方向前进,至终点结束,用时最短的家庭获胜。

  游戏规则:

  1、将参赛两人的相邻腿绑住,位置不能高于膝盖部分,也不能低于脚裸,绳子必须绑小腿上,并捆紧,如中途松开,应系好再前进。

  2、必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。

  3、中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好之后,再接着跑,或者自动放弃比赛。

幼儿游戏活动方案6

  为了满足幼儿体,智,德,美全面发展的需求,以坚持“健康第一”为指导思想. 以确保幼儿每天户外课间操锻炼20— 25分钟为工作主线,我们认真执行园内本学期教研主题“健康体育”为实施精神营造丰富多彩的户外课间活动,体现奥运精神,展现奥运氛围,本学期根据我班幼儿健康发展需要和体育锻炼需求,设计了本次活动,活动的开展规范化,游戏互动化.并以户外课间体育活动为辐射点,推动幼儿园体育及其它工作的不断地深化. 活动目标

  1.培养与激发幼儿运动兴趣.让幼儿在浓郁的运动氛围中自觉地参加体育活动.

  2.使幼儿掌握基本的运动技能和方法,促进体,智,德,美等全面发展.

  3.培养幼儿精神饱满富有朝气团结协作的精神.

  活动准备:

  1.活动器械(废旧报纸制作的.旋转魔棒)每人一件.

  2.音乐:行走一节奏乐“打猎”.队形变化—墨西哥圆舞曲“草帽舞”;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戏”.互动游戏一幼儿整合课程“火车过山洞”.放松运动歌曲“亲亲美人鱼”.活动结束一快乐拍拍手“拉特斯进行曲”.

  .活动过程:

  .一练习行走,变换队形.

  幼儿站四列纵队随音乐进行“打猎”练习.由四路纵队变正方形进行行走练习.2.音乐“草帽舞”变换十字路队形,随音乐节奏快慢变换成四个圆圈.

  二、器械操:旋转魔棒.

  1.幼儿随行乐“打猎”还原成四路纵队,接龙去拿活动器械. 2.幼儿随音乐“地毯上的游戏”做旋转魔棒操. 三、互动游戏

  1、幼儿随音乐“火车过山洞”用旋转魔棒两组合作搭山洞另两组幼儿玩“钻山洞”游戏

  2、游戏进行两组,幼儿互换角色.

  3.幼儿成四路纵队将旋转魔棒放在地上,玩“跳格子”游戏.

  4、幼儿随音乐“打猎”还原四路纵队,投接龙游戏将魔桥整齐摆放,变成大圆圈进行“我拍拍,你追追”游戏.

  四、幼儿随音乐“亲亲美人鱼”做形体放松舞蹈.

  五、集体互动:拉特斯基进行曲.

  1,幼儿两人一组随音乐做拍手律动.

  2、幼儿互功变换位子.

  3.幼儿随音乐的强弱,进行动作表演.

  大活动结束:幼儿随音乐“打猎”进行接龙行走退场.

  活动反思:此项活动个过程22分钟孩子们他以饱满的热情,积极的态度投身到整个活动中人.活动的开展促进了我园幼儿团结友爱、互相合作的能力.整个活动流程和谐有序愉悦,孩子们在活动中注意力集中,精力充沛,互动游戏,交流感情.此活动内容丰富多彩,通过游戏拉动了师幼之间的距离,使幼儿的积极性得以充分调动起来,孩子们快乐安全地度过了22分钟的户外课间活动.活动的成功是喜悦悦的,但也存在着需要进一步改进的地方,如活动器械使用率不高,应在游戏中让孩子们自己去探索发现它的多样性玩法,幼儿互动游戏应让幼儿自主的选择其他的器械进行活动.放松的活动应放在最后.

幼儿游戏活动方案7

  活动目的:

  ★了解中秋节的来历,知道中秋节是我国传统的团圆节。

  ★发展幼儿的动手操作能力,体验节日的快乐。

  ★促进亲子交流,增进幼儿与父母之间的感情。

  活动时间:

  8月15日

  活动形式:

  班级集体活动

  活动内容:

  中秋月饼圆又圆(小班)

  1、活动准备:

  月饼、橡皮泥、玩橡皮泥的工具(瓶盖、圆盒等)、月饼盒(或漂亮的小纸盒)、小卡片

  2、活动过程:

  ★听一个关于月亮的故事或者儿歌,了解农历八月十五是中秋节,中秋节的习俗是赏月、吃月饼。

  ★品尝月饼。先观察月饼的形状、颜色,再观察切开后的月饼,之后大家一同分享月饼。

  ★利用工具用橡皮泥制作月饼。引导幼儿将橡皮泥变圆、压扁做成月饼的形状,能力强的幼儿可尝试包馅、或做简单的装饰。

  ★将幼儿的作品装入月饼盒和小卡片一起带回家。

  3、注意事项:

  ★小班幼儿刚入园,情绪还不稳定,如不能开展集体活动,可分小组进行。活动过程中不强调幼儿的作品有多精致,能够完成就好。

  ★幼儿的作品能装到月饼盒里带回家,小卡片用彩卡纸自制即可,小卡片内容由老师手写效果更好。

  ★建议把孩子制作月饼的`过程录像或拍照,传到网上或手机发送给家长看。

  爱满中秋情意浓(中班)

  1、活动准备:

  心形彩色卡纸、水彩笔、油画棒,漂亮的信封。

  2、活动过程:

  ★通过故事、歌曲等了解中秋节的来历,中秋节可以互送贺卡,说节日祝福的话。

  ★为爸爸妈妈制作中秋节贺卡,引导幼儿在心形彩色卡纸上画上月亮、月饼、灯笼、兔子等体现中秋节的物品。

  ★讨论“中秋节送贺卡时应该说些什么、做些什么”(“祝爸爸妈妈中秋节快乐”“谢谢爸爸妈妈和我一起过中秋”“爸爸妈妈辛苦了,中秋节快乐”、亲亲或抱抱爸爸妈妈,给爸爸妈妈唱歌、背儿歌等)

  ★将贺卡装在信封里由孩子送给爸爸妈妈,老师在封面写上“中秋节快乐”。

  3、注意事项:

  ★老师可以根据本班情况,在开学的第一周开展这个主题活动。

  ★送贺卡可以让家长看到孩子的作品,也可以作为小型的节日亲子活动。装入漂亮的信封里送给家长,能提升幼儿园的品质感,老师自己手工折的信封也可以。

  ★建议把孩子制作贺卡的过程录像或拍照,传到网上或手机发送给家长看。

  月儿圆人团圆(大班)

  1、活动准备:

  彩色卡纸、水彩笔、剪刀、胶水、彩带等制作卡片的材料。

  2、活动过程:

  ★通过故事、图片等了解中秋节是我国的传统节日,是丰收节、团圆节。

  ★利用视频等帮助幼儿回忆,讨论应该怎样过中秋。(一家人围坐在一起吃月饼、水果,看月亮,玩花灯,猜灯谜等,团团圆圆过中秋)

  ★制作邀请卡,邀请爸爸妈妈和其他家人一起过中秋。老师引导幼儿在邀请卡上体现出中秋的元素,并帮忙写上要表达的文字。

  ★将邀请卡带回家,送给家人。

  3、注意事项:

  ★对刚升入大班的幼儿要求不要太高,卡片不求精美,主要是为了体现幼儿渴望和家人一起过节的情感。所以老师要引导孩子说出心里的话,并把孩子的话写在卡片上,如“爸爸,我最爱你了,所以中秋节一定要和我一起哦”“妈妈,希望你能陪我过中秋,拜托拜托!”“爷爷,中秋节和我一起过吧,我会让你很开心的”“姥姥,你最辛苦了,我邀请你和我一起过中秋”……

  ★提醒幼儿一定将卡片送给被邀请的人,并引导幼儿思考:如果大家都答应了邀请,中秋节那天自己应该做些什么呢?(准备月饼、水果、零食等食物;唱歌、讲故事、跳舞、表演节目;给家人端水、捶背等)

  ★建议把孩子制作邀请卡的过程录像或拍照,传到网上或手机发送给家长看。

幼儿游戏活动方案8

  幼儿园游戏实施方案

  亲子游戏活动方案 李小燕

  活动类型:体育竞技领域

  适合年龄:6—8岁

  活动名称:快乐的搬运工

  活动目标:

  家长目标:

  1、能领会此次活动是为了锻炼孩子的手部平衡能力、全身的协调能力.

  2、能够在活动中很好的引导孩子又快又稳又多的运送兵乓球. 儿童目标:

  1、锻炼孩子手、眼、脚的协调与配合能力.

  2、培养孩子在活动中抗受挫折的能力,中途掉球后能不气馁,重新出发.

  3、增强孩子和父母之间的合作能力,培养亲子感情. 活动材料:兵乓球若干、球拍4对 活动准备:

  1、志愿者提前做好场地检查,保持活动场地整洁有序.

  2、检查活动道具是否到位,有无破损.

  3、志愿者检视仪容仪表,调整好情绪状态迎接孩子和家长的到来. 活动步骤:

  1、志愿者先示范整个游戏的流程.

  2、活动场地设起点和终点,中间距离50米.

  3、起点点放兵乓球若干,终点放篮子一个,由一名孩子和一名家长从起点开始,用球拍向终点运球.

  4、在规定时间内,往返运球,运送兵乓球最多的组为胜. 5、中间乒乓球落地必须返回起点重新运球. 指导家长建议:

  1、在活动中有落球现象时,及时给与孩子鼓励,让其尽快重新投入游戏中.

  2、让孩子们明白重在参与的运动精神.

  家庭活动延伸:

  1、在家可和父母一起用书本、硬纸壳之类的运送球状物,把它当做生活中的一种趣味运动,有助于协调亲子关系,更能锻炼孩子的身体协调能力.

  2、在农村可以采取搬运红薯、玉米、桔子、橙子之类的农作物作为游戏道具,进行游戏.

  常见问题处理:

  1、活动中落下的乒乓球志愿者要及时清理,以免参与者踩到摔倒.

  2、往返运球时只能走自己的赛道,不能走到别人的赛道,尽量避免跑. 安全隐患及排除:

  1、在宽阔地方进行游戏,排除地面障碍以免摔倒.

  2、赛道内禁止跑.

  活动类型:知识竞赛领域

  适合年龄:9—12岁

  游戏名称:疯狂猜猜猜

  家长目标:

  1、培养亲子之间的默契度,能理解孩子的肢体语言.

  2、重温童年时代体会游戏带来的快乐.

  儿童目标:

  1、培养幼儿肢体表达能了和口头表达能力.

  2、锻炼幼儿的反应能力.

  游戏材料:提示卡

  活动准备:

  1、志愿者提前做好场地检查,保持活动场地整洁有序.

  2、检查活动道具是否到位,有无破损.

  3、志愿者检视仪容仪表,调整好情绪状态迎接孩子和家长的到来.

  游戏步骤:

  1、志愿者先示范整个游戏流程.

  2、孩子为描述方,家长为答题方,工作人员举提示卡.

  3、孩子可以用语言和动作来描述提示卡上的内容,家长则要一字不差的猜出提示卡上的内容方可进入下一题.

  4、在规定的时间内猜出答案最多的那组为胜.

  指导家长建议:

  活动中孩子碰到难表达的时候,家长不要着急,给与适当的鼓励,或者提醒孩子可以pa掉难度大的这一题,直接进入下一题.

  家庭活动延伸:

  准备好题卡,随时可以在家和爸爸妈妈进行游戏.

  常见问题处理:

  孩子在描述时不可出现与提示卡上相同的字,如有出现,此题成绩无效,直接进入下一题.

  安全隐患及排除:

  1、在宽阔地方进行游戏,排除地面障碍以免摔倒.

  2、两点距离适当,不宜太远.

  实践过程:

  原定我们的对象是小班的孩子,中途换了方案,老师带我们去小班之后发现孩子们太小,“你不动我不动”的游戏规则对小孩子们有些难以理解,操作也较难;老鹰捉小鸡的游戏有一定的危险性,于是临时做了改动.

  第一个需要平衡力的游戏舍弃,第二个游戏有场地要求,所以只带出15个小孩出来游戏.为保证安全,在老师的帮助下把15个孩子分成3组,带到三块彼此隔离的小场地,于是前面预备的热身准备也没有来得及做,直接进入游戏环节:老鹰捉小鸡.

  1、张梦凡和吐尔地为一组,带5个小朋友玩老鹰捉小鸡过程: 反思:

  2、孙丽萍和冉星光为一小组,带5个小孩玩老鹰捉小鸡过程: 反思:

  3、李芬一小组,带5个小孩玩老鹰捉小鸡

  游戏过程:

  以游戏器材为界,带5个小孩在最里面场地.最开始以一位个头最大的男孩扮演母鸡,其他为小鸡,我为老鹰.讲述规则时对“母鸡”说:“拦住我,保护后面的小鸡”,告诉后面的四个小孩:“紧紧抓住前面的衣服,躲开我”. 几次以后,“母鸡“似乎仍不能理解,只顾自己跑,后面的小鸡很快分散开自己跑.于是换了另一个小男孩扮演母鸡.

  第二次效果不错,大家明白各自角色,各司其职,玩得很开心,很快大汗淋漓.约4分钟后终止,安排大家排队,为前方同伴捏捏肩,再向后调转,为同伴捏肩,等大概精力修复后,再继续游戏,安排不同的“母鸡”角色.

  如此反复几次,孩子们已经基本明确“母鸡”的职责,并学会主动为同伴捏肩,且以此为乐.

  大约半小时后,玩“三只小猪”的游戏,先分角色“猪爸爸”“猪妈妈”“三只猪宝宝” ,爸爸妈妈离开家,三只小猪分别盖草房子、木房子和砖房子来抵御大灰狼的情节.分好角色后,我扮演大灰狼,去三座房子面前捉小猪.

  几分钟后结束此次游戏.

  反思:

  1、没有充分认识孩子的能力水平,设计的游戏活动偏难,不够细致,导致

  实施中弹性过大,随意性强;

  2、没有进行热身运动.老鹰捉小鸡的游戏运动量较大,没有实施热身运动

  可能会增加孩子损失的风险;

  3、第二个游戏是应孩子的要求临时安排的,活动几乎被孩子们牵着走;

  4、孩子们对纯粹的`游戏积极性很高,精力旺盛;

  5、尊敬老师,希望得到老师的认可.

  中班游戏活动方案

  一、情况分析:

  幼儿从刚入小班开始就接触自主性游戏,到现在的中班上学期,我们大部分幼儿已经了解了常规游戏的玩法,积累了一定的自主性游戏经验,收拾、整理游戏材料的能力、与同伴交往与合作的能力以及自己解决困难的能力都有了很大提高.

  在看到幼儿游戏的整体能力在不断提高的同时,我们也发现了存在的一些有待提升和改进的地方.幼儿游戏时的规则意识仍然较薄弱,而且持久性差,在游戏过程中兴趣很容

  易转移,一些幼儿经常很短的时间内多次更换游戏内容.此外,对于都比较感兴趣的游戏,班级幼儿会发生争抢行为,相互协商的能力有待提高.总体而言,幼儿的合作、交往能力还可以,游戏评价环节中很多幼儿能够主动进行评价.但是,一些性格比较内向的幼儿,较少主动参与游戏,且不能很好地投入游戏,依赖于老师帮忙和指导.本学期针对本班幼儿的年龄特点和游戏状况,拟定了以下游戏计划,希望幼儿的游戏水平能够逐步提高.

  二、指导思想:

  幼儿在游戏中生活,在游戏中学习,在游戏中成长.通过游戏,促进了幼儿智力、情感、社会性、身体等方面的发展.自主性是指游戏不是在外在强制情况下进行的,而是出于游戏主体的兴趣和需要,自发、自愿、主动地进行的活动.游戏活动是基于0—6岁幼儿内在需要的自发自主性活动,在幼儿园课程中占十分重要的地位.游戏不

  仅是幼儿身心发展水平的反映,也是促进幼儿身心发展有重要的作用.

  三、游戏目标:

  1.进一步丰富游戏环境,激发幼儿游戏的兴趣和主动性.尝试让幼儿自己分配游戏角色,游戏中相互协商,引导幼儿学会观察、比较等方法以及尝试运用多种途径来独立地发现问题和解决游戏中的小问题.

  2.继续做好游戏观察、加强教师对游戏的指导,了解幼儿的游戏语言、态度、情感及角色间的交往,分析幼儿游戏的水平,适时地给予帮助.

  3.启发幼儿能根据材料进行丰富的想象,会创造性地玩多种材料.丰富游戏情节,提高幼儿独立展开游戏的能力.

  4.强化规则意识,鼓励幼儿在游戏中遵守游戏规则、使用礼貌用语进行交往,互相谦让,感受游戏的快乐、提高交往的能力.

  5.游戏后会归类整理玩具,收放、整理材料时做到迅速、有序、整齐,养成爱护游戏材料的良好行为习惯.

  6.将课题研究内容以游戏的形式开展,体现班级游戏特色.

  7.重视游戏的评价.进一步培养幼儿对游戏情况进行交流、讨论的能力,通过讨论培养幼儿学会分析、明辨是非的能力和创造力,发展下阶段游戏,培养幼儿独立游戏的能力.同时,要求幼儿在游戏评价环节能安静倾听老师和同伴对游戏活动的讲评,不随意插嘴,乐意采用更合理的方法进行下次游戏.

  四、具体措施:

  1.创设温馨、愉悦、幼儿感兴趣、具有班级特色的主题游戏环境,根据不断变化的主题生成游戏内容,适时投入相关材料,及时更新游戏主题,鼓励幼儿参加游戏环境的创

  设、自主参与设计和制作游戏材料.

  2.遵循中班幼儿的年龄特点选择和指导游戏,采用适当的游戏指导方法参与游戏,进行有效、有针对性的指导,丰富幼儿的游戏经验、提高幼儿的游戏水平.在自主性游戏中启发幼儿积极主动、有创造性地开展各种自主性游戏.

  3.结合课题研究开展有特色的园林游戏活动,鼓励幼儿积极参与,拓宽课题的研究领域,开发更多适合中班幼儿的自主性游戏.

  4.重视游戏活动的评价,及时把握指导契机,适时适当进行指导.善于利用偶发情节引导集体讨论,分享交流的同时,教师结合评价,表扬游戏中的创新活动,并激发幼儿下一次继续游戏的愿望.

  5.提醒孩子参与整理、收放物品,主动负责快速地分类摆放游戏材料,养成良好的游戏行为习惯.

  6.在游戏活动中渗透传统美德教育,重点培养幼儿讲礼貌、懂谦让、团结友爱的优秀品德.

  7.丰富幼儿的生活经验,将游戏与生活很好地融合,强化班级幼儿的规则意识,培养幼儿相互间协商、合作的能力.

  8.尊重幼儿是游戏的主体,采用多种方法激发幼儿自主表述的愿望,鼓励幼儿大胆表达自己对游戏的想法、介绍游戏经历,重视同伴互助的教育效果,促进幼儿共同提高语

  言表达能力和游戏水平.

幼儿游戏活动方案9

  活动目标: 能够听懂老师指令做动作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"这些指令。

  活动准备: 红黄蓝蝴蝶若干只、蝴蝶头饰每位小朋友一只、红黄蓝三朵花

  活动过程: 1.今天来了这么多的客人,我们先和客人打个招呼吧!

  2.今天我们来和客人一起做个游戏吧!

  (1)请小朋友和我们的客人手拉手围成一个圈吧,我们来做个吹泡泡的游戏啦。(听老师的指令做动作)

  3.还有小动物想和我们一起做游戏,想不想知道是谁飞来啦?(出示红黄蓝三种颜色的蝴蝶,请幼儿说出蝴蝶的颜色)

  (1)提问:小蝴蝶怎么飞啊?(教师提示,打开双手,像小翅膀一样先上下挥动,原地做动作)

  (2)小朋友们想和小蝴蝶做游戏吗?幼儿回答:想

  4.现在要请小朋友和小蝴蝶一起做游戏啦,先把小手打开,我们先原地高高地飞,低低地飞,快快地飞,慢慢地飞做一遍。现在请小朋友在原地站好了,我们今天要去花园玩儿了,在花园里看见了三朵大花,这三朵花有三种不同的颜色,我们看看都有什么颜色吧!(出示红黄蓝三朵花,然后请幼儿回答)

  5.教师发指令,请家长和宝宝一起来做游戏吧!例如:先请红蝴蝶的小朋友找配课的老师高高地飞到红花上,等待。(黄蝴蝶和蓝蝴蝶的小朋友依次和配课老师高高地飞到黄花和蓝花上)再请红黄蓝色蝴蝶的小朋友和我们的老师一起低低地飞到黄线上。

  再请蓝蝴蝶和配课老师快快地飞到蓝花上,等待。(红蝴蝶和黄蝴蝶的小朋友依次和配课老师快快地飞到红花和黄花上)最后请红黄蓝色蝴蝶的小朋友和我们的.老师一起慢慢地飞回黄线上。(对幼儿进行表扬)

  6."先""后"指令的游戏活动。例如:请红色蝴蝶的小朋友和配课老师先高高地飞到红花上,后低低地飞到蓝花上,最后快快地飞回黄线上。(黄色蝴蝶和蓝色蝴蝶的小朋友依次和配课老师做活动)(对幼儿进行表扬)

  7.现在小蝴蝶飞累了,我们换个游戏吧,好吗?幼儿回答:"好"今天还请了一位好朋友,想知道是谁么?幼儿回答:"想"教师出示蝴蝶姐姐头饰,请幼儿和蝴蝶姐姐打招呼,然后请配课老师将手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐头饰发到幼儿手中,并将头饰帮助幼儿戴上。现在我们要做游戏啦!看看我们前边摆了什么啊?(出示两座城堡)

  (1)请幼儿先观察城堡的颜色,再观察形状。

  一座是粉色三角形的城堡,还有一座是绿色半圆形的城堡。

  (2)现在请小朋友排成两队,男孩一队,女孩一队,分别站到两位配课老师的身后拉成小火车,家长和幼儿一起。

  (3)教师发指令。男孩和女孩同时做游戏,女孩先高高地飞到粉色三角形的城堡慢慢地钻过去,后快快地飞回黄线。男孩先低低地飞到绿色半圆形的城堡慢慢地钻过去,后慢慢的飞回黄线上。(对幼儿进行表扬)

  活动结束: 蝴蝶姐姐飞累了,要喝水了,小朋友们也要喝水啦!请幼儿拉火车回班。

幼儿游戏活动方案10

  一、开展区角建构游戏

  1、目的:

  发展幼儿空间想象力,创造力,激发他们探究和创造精神。

  2、具体办法:

  在活动室一角固定好建构游戏区,每周投放不同的操作材料,如大型积塑、雪花片、废旧的大小纸盒、饮料瓶、泡沫等。让幼儿在游戏活动时或课间自由活动时进行围合搭建。

  二、开展区域益智区游戏

  1、目的:

  激发幼儿积极参加认知活动,让幼儿在有趣的认知环境中获得知识。

  2、具体办法:

  每班在活动室一角设立益智游戏区,每次投放不同的材料,如:七巧板、拼图、数字接龙卡片、认字卡片、走迷宫书、扑克游戏牌等等。在游戏活动时间引导幼儿自由玩。

  三、开展生活区游戏

  1、目的:

  帮助幼儿树立劳动意识,培养幼儿的动手能力。

  2、具体办法:

  在活动室一角设立生活游戏区。每次活动游戏前投放好生活方面的材料,引导幼儿自由开展游戏。

  四、开展科学区、数学区游戏

  1、目的:

  引导幼儿学会观察事物,培养幼儿对科学的兴趣。

  2、具体办法:

  在活动室的一角设立科学、数学游戏区,幼儿在课间自由活动时间和游戏活动时间,到科学、数学游戏区中玩中学、学中玩。

  五、开展语言区角游戏

  1、目的:

  提高幼儿的语言表达能力,培养幼儿对文字的兴趣。

  2、具体办法:

  在活动室的一角设立语言游戏区角,教师要经常更换投放的材料,让幼儿随时自由地玩。

  六、开展美工区区角游戏

  1、目的:

  使幼儿产生敏锐的审美感知,为他们的游戏、学习与创作提供适当的环境和条件,营造良好的艺术氛围,使幼儿自由地观察,欣赏各种不同的艺术品,任意选用不同的工具和材

  料与同伴友好地合作,有条理地进行各种美术活动。

  2、具体办法:

  在美工区中设置扩大幼儿视野的欣赏角,有目的、有序地向他们展示各种各样的形态、色彩之美,并有针对性地让幼儿对每一时期的学习内容有所了解,调动其创作美的积

  极性。

  七、开展丰富多彩的角色游戏

  1、目的:通过幼儿对社会生活的`反映和模仿,发展幼儿的交往、合作能力,培养幼儿的主动性、独立性和创造性。

  2、具体办法:除每班创设一个角色游戏区外,单独设立角色游戏室,每班按照活动安排表有序进行角色游戏活动,教师根据本班孩子年龄特点适时准备半成品以增加游戏投放材料,让幼儿尽情参与到生活、社会模仿中,以拓展幼儿与同伴交往、合作的经验。

  八、具体活动安排:

  三月份:

  1、各班根据幼儿园游戏计划及本班幼儿的需要和兴趣制定出班级游戏计划。

  2、组织各班教师学习游戏计划。

  3、各班教师针对幼儿的年龄特点及发展状况重新调整活动区,为幼儿提供具操作性,教育功能和安全性的材料,尽可能投放一些半成品材料,满足幼儿的兴趣和需要。

  四月份:

  1、加强户外游戏活动的力度,为幼儿提供丰富的户外游戏时间,满足幼儿需要,增强幼儿的体质。

  2、组织全体教师参观各班区域的创设及开展的活动情况。

  3、组织观摩年轻教师的音乐游戏活动并进行集体评析。

  4、检查教师当月开展游戏活动的观察记录及反思。

  五月份:

  1、组织观摩各教研组年轻教师的语言表演游戏活动并进行集体评析。

  2、组织教师接待姐妹园对各班区域活动的参观学习。

  3、检查教师当月开展游戏活动的观察记录及反思。

  六月份:

  1、进行年龄段幼儿绘本故事表演展示活动。

  2、组织年龄段观摩角色游戏活动并进行集体评析。

  3、检查教师当月开展游戏活动的观察记录及反思。

  七月份:

  做好幼儿园、班级幼儿游戏总结收集整理工作。

幼儿游戏活动方案11

  为丰富我园文化生活,给我园幼儿搭建一个培养能力,展现才华的舞台,激发幼儿热爱生活、热爱学习、热爱幼儿园的情感,提高幼儿的全面素质,让幼儿度过一个快乐、祥和、向上的“六一”国际儿童节。我园特将庆“六一”才艺展示活动做如下安排:

  一、活动主题:

  欢庆“六一”快乐成长童心飞扬

  二、组织方法:

  1、以班级为展示单位,每个单位至少出3-4个节目(一个教师2个节目),展示节目由班主任和科任教师协调进行指导训练。

  2、为了保证节目的质量,各单位在4月10日前将节目内容、参演人数上报园务办公室以便园务统一安排。

  三、节目要求及节目推荐:

  1、本次节目内容以反映“六一”儿童节欢乐为题材,要健康向上、主题鲜明、题材新颖、富有感染力,突出少年儿童天真、活泼的年龄特点。

  2、节目形式以歌曲、舞蹈、健美操、童话剧、课本剧、小品、讲故事、诗朗诵、快板、武术、杂技及语言类为主要节目,由每班两个老师共同创作编排。

  3、每个节目要体现“精”、“新”,每个节目时长不超过6分钟。

  4、展示服装、伴奏带、道具由节目负责人自行协商解决。园务

  不做具体规定或安排。

  5、各班于5月1日前把参赛节目、节目串词、伴奏带交到园务办公室汇总。

  四、评分标准及要求:

  本着公平、公正的原则,为了更客观地做好本次活动的的评分工作,特制本标准。

  (一)每个节目满分10分。其中:表演状态2分;节目内容取材2分;表演艺术水平2分;节目背景设计1分;节目时间控制1分;节目整体感觉2分。评分为一位小数,取平均分为最后得分。

  (二)活动评比细则:

  (1)表演状态(2分):

  演出服装、化妆到位0、5分,表演者动作恰当得体0、5分,表情自然大方0、5分;整体状态控制较佳0、5分。

  (2)节目内容取材(2分):

  创意新颖0、5分,自然健康0、5分,能展现幼儿的精神风貌1分。

  (3)表演艺术水平(2分):

  朗诵、相声、顺口溜、小品,表演者:吐字清晰0、5分;语言流畅0、5分;整体水平感觉1分。歌曲演唱者:声调准确0、5分,音量控制适中0、5分;整体水平感觉1分。

  (4)节目背景设计(1分):

  以背景音乐的选取与节目内容的整体搭配为主,应酌情扣分。

  (5)节目时间控制(1分):

  整体时间要求3--6分钟;不够3分为太短,节目时间太短应酌情扣分。

  (6)节目整体感觉(2分):

  此项在以上各项评分的基础上进

  行评分。以上各项整体结构合理,整体布局较佳者酌情给分。(主题突出、思想性强、形式新颖、台风严谨大方、富有艺术感染力、服装整齐美观、动作协调、整体效果好、组织有序、遵守纪律、服从指挥)

  (三)、评分要求:

  采取10分制,所有评委的打分,去掉最高和最低分,按总分多少排列名次。如果在总分同等情况下,节目有创新,能使人耳目一新者优胜;演员中男生比例高者优胜;学生参与面大的优胜。

  五、奖励办法:

  本次演出设一等奖节目2个奖100元;二等奖节目3

  个奖80元;三等奖4个奖60元。

  六、活动汇演时间及地点:

  20xx年5月底(具体时间以园务通知为准),在园内操场。

  七、组织机构

  (一)、领导小组

  组长:施xx

  成员:徐xx

  职责:组织研究“六一”才艺展示活动方案的制定,全程安排整个活动组织程序,做好整个活动的策划。

  (二)、筹备组

  组长:施xx

  成员:梁xx

  职责:负责方案的'制定、会议的全盘落实,检查、落实各班节目的训练、服装的设计、彩排、化妆。

  (三)、后勤服务组:

  组长:郭xx

  成员:王xx

  职责:负责整个活动过程中的音响设备、道具、用电、场地、舞台设计、必要的物资供应。

  (四)、安全保卫组

  组长:郭xx

  成员:王xx

  职责:负责整个艺术展示活动过程中的幼儿纪律、安全,保证艺术展示的顺利、圆满完成。

  (五)、活动协调组:

  组长:徐xx

  成员:梁xx

  (六)、活动主持人:

  (七)、评委组:外聘人员

  (八)、音响调试组:郭xx

  八、活动组织安排:

  第一阶段(20xx、3、30---20xx、4、3)筹划起草活动方案及细则。

  第二阶段(20xx、5、4、5---20xx、4、10)各班确定并上报节目内容。

  第三阶段(20xx、4、13、----20xx、4、24)各班加强化节目排练

  第四阶段(20xx、4、27----20xx、5、1)检查各班节目排练情况。

  第五阶段(20xx、5、4----20145、5、8)各班节目彩排

  第六阶段(20xx、5、11----20xx、5、xx)及节目主持人训练

  非常感谢大家阅读幼儿园表演游戏活动方案设计(推荐6篇),更多精彩内容等着大家,欢迎持续关注,一起成长!

幼儿游戏活动方案12

  翻饼烙饼

  一、活动目标:

  锻炼幼儿的手臂及肩部肌肉。

  二、活动过程:

  1.幼儿说儿歌:“翻饼烙饼油炸馅饼,翻过来翻过去,瞧——瞧——”

  2.边说着儿歌,玩游戏的两个人面对面双手互相牵着,念前面两句时四只小胳膊左右摇荡。当幼儿说“瞧——瞧——”的时候,同时举起一侧手臂,俩人不松手钻过去,俩人变成背对背,4只小手仍不松开,交叉在身后;

  3.当幼儿背靠背时,继续说儿歌“翻饼烙饼油炸馅饼,翻过来翻过去,瞧——瞧——”当幼儿说“瞧——瞧——”的时候,同时举起一侧手臂,俩人不松手的翻回来;

  4.游戏可以结束,也可以继续重复。

  户外游戏:

  卷白菜

  一、活动目标:

  1.发展幼儿的反应能力;

  2.体验与同伴游戏的快乐。

  二、活动过程:

  1.幼儿说儿歌“卷卷卷卷白菜,卷成一个大白菜,卷卷卷卷白菜,卷成一个大白菜……”

  2.十个左右的`幼儿手拉手站成一排,一起念儿歌,边说变往里面卷,直到所有的幼儿都卷到一起;

  3.卷到一起以后,、所有幼儿一起说儿歌,边说边让另外一个幼儿用手砍断这十个幼儿牵着的手,被砍断的“白菜”双手举起来,直到所有的“白菜”都举起双手,游戏完毕。

幼儿游戏活动方案13

  幼儿进入中班后,同伴交往中的冲突渐渐增多。因此,培养中班幼儿的交往能力非常重要。

  幼儿只有置身于真实情境,亲身体验自我与他人的情绪情感,并学习理解他人,才能与他人和谐交往。为此,我选择了数字棋这一媒介开展活动。在下棋过程中,幼儿面对输赢必然会产生不同的情绪反应,而这正是教师引导幼儿坦然面对输赢,感受自己和他人的情绪,尝试理解他人、认同他人,并学习积极地与人交往的契机。

  了解基本下棋规则

  数字棋的棋谱由按序排列的1-100个数字格子曲折连接而成,第1格为起点,第100格为终点。六面体的数字骰子掷到数字几,棋子就往前行进几格。双方交替进行,先到达终点者为胜者。

  由于数字棋比较简单,幼儿很快了解了玩法,下棋的兴趣也很高。在刚学习下数字棋时,我采用男、女分组比赛的方式进行。这样不仅激发了幼儿的兴趣,也使幼儿基本掌握了下棋规则。

  两两对弈

  为了提高幼儿下棋的积极性及竞争意识,我开始组织幼儿两两对弈。

  在一段时间内,我每天抽出一定的时间让孩子们自由选择伙伴进行比赛。一局比赛结束后,双方重新选择对手。为提高幼儿对输赢结果的敏感度,我设计了一张记录表。每次比赛获胜的幼儿可以在记录表中自己的名字下方贴一张小苹果粘纸。后来,孩子们发现“一局决胜制”比赛速度太快,经讨论决定改用“三局两胜制”。

  记录表上数量对比明显的“小苹果”挑战着孩子们的心理承受力,孩子们的情绪陆续表现出来了,如发脾气、哭鼻子、指责对手赖皮、不承认比赛结果等。

  一次,阳阳和博博对弈。不一会儿,博博高兴地又笑又叫:“哈哈,我赢了!”而阳阳则脸红脖子粗地质疑道:“你刚才明明掷的是3,为什么走了5格?你赖皮!你还没到终点,你没赢!”博博也不甘示弱,辩解道:“我没赖皮,我掷的就是5。是你自己没看到。”双方各执一词,互不服气,情绪也有些失控。

  见他俩一时难以平静下来,我走了过去:“请你们不要激动,先去喝杯凉开水,然后我们一起来解决问题,好吗?”喝水后,他俩稍微平静了一些。但是当我请他们各自说说情况时,他们的情绪又有些激动起来,并且仍各执一词,都觉得是对方不对。于是,我们展开了对话。“阳阳,你有没有当场把他掷的数字指出来?”阳阳摇摇头说:“没有,我说的时候骰子已经被他拿掉了!”“博博,你有没有把你掷出的数字当场给阳阳看,证明你掷出的确实是5?”博博说:“他应该看到的。我把骰子拿起来是想重新开始。”“那就是说,你们俩都不能证明自己说的事情,对吗?争吵、打架能解决问题吗?怎么办呢?”阳阳说:“我们可以协商一下。”“说得真好。有疑问可以好好协商,不能发脾气。你们俩控制一下自己的情绪,再来商量解决问题好吗?”两人点点头。接着,我问:“阳阳,你想怎么解决呢?”阳阳说:“博博这次掷的数字不算,重新掷一次。”“你能把自己的想法说出来,很好。博博,你同意这个办法吗?或者你有别的办法吗?”博博表示同意。我肯定道:“你们两个能这样和平解决问题真好。不过有没有想过再下的时候要注意什么?掷了骰子以后棋子能不能马上走?”阳阳说:“要两个人都看清楚以后才能走。掷到数字几,就走几格,不能赖皮。”“说得真好。这个规则两个人都要遵守。博博,你觉得呢?”博博表示赞同。我继续说道:“下棋总会有输赢,很正常。但如果为了赢而违反规则、耍赖,就不好了,下次就没人和你下了,对吗?”两人点点头,又开始对弈。

  在下棋过程中,类似冲突和矛盾每天都有。当幼儿遇到问题、出现不当的情绪表达方式时,我首先是认同幼儿,对他们的情绪反应表示理解。同时,引导、鼓励幼儿正确地表达情绪,在此基础上一起分析问题。商量解决问题的办法。经过一段时间的磨合、调整,孩子们对于两两对弈的玩法越来越熟练了,对于规则也越来越认同了。

  增加新规则

  在一次两两对弈中,越越和贝贝商量着把飞行棋的一些规则运用到数字棋游戏中。比如,当两人走到同一格时,后者可以将前者打回起点;当骰子掷到“6”时,可以再掷一次,等等。于是,我在一次经验分享活动中,向孩子们推荐了这些规则。经过讨论,大家决定先加“当两入走到同一格时,后者可以将前者打回起点”这一新规则,等熟悉后再增加另一条规则。

  加入新规则后,战况变得复杂起来,孩子们的情绪反应也变得更加激烈了。面对被打回起点的境遇,有的会生气地说:“哼,有什么了不起的!”有的会说对手赖皮没按格子走,想尽力改变被打回起点的事实。也有的甚至忽然就说不高兴玩了,停止比赛,以逃避输棋的结局。

  一次洋洋和贝贝下棋。眼看洋洋离终点只有几步了,就在这时贝贝掷了个“5”,棋子刚好落在了阳阳的棋格上。洋洋被这突如其来的大逆转震惊了,看见贝贝得意洋洋、兴高采烈的样子,洋洋越加无法接受自己被打回大本营的事实。一怒之下,他掀翻了棋谱,还和贝贝推撞起来。我及时制止了他俩的争执,待他俩情绪缓和些后再请他俩详细说说情况。

  贝贝说:“洋洋受不了我把他打回大本营,就把棋谱掀翻,还打我!”洋洋辩解道:“我快胜利了,贝贝把我的棋打掉,还要笑我!”“原来是这样。快走到终点了被别人打回大本营,的确是一件令人难过的事情。换成我,也会非常难过的。但是,我不会掀棋谱、推人,我会告诉贝贝,你把我打回起点,我很难过!洋洋,如果你遇到一个输了就会掀棋谱、推人的人,下次还愿意和他下吗?”洋洋沉默了。我趁机问孩子们:“下棋输了,是会难过,会不高兴。那我们可以怎么说、怎么做呢?”“可以大声说出来!”“可以和好朋友拥抱一下!”“可以吃颗甜蜜蜜的巧克力,让自己开心点!”……我又追问:“对手赢了,我们又可以大方地说些什么、做些什么呢?”孩子们七嘴八舌地建议道:“可以祝贺他一下!”“可以拥抱他一下!”……

  虽然洋洋有做得不合适的.地方,但贝贝也没有考虑洋洋的感受。于是,我转向贝贝:“如果你快胜利了,却被人打回大本营,你的心情会怎样?如果打掉你的棋的人还兴高采烈,你会怎么样?你快要赢了,心里高兴是对的,但如果发现对方难过了,你觉得应该怎么做?”贝贝说:“可以安慰他,送他一样小礼物!”“还有呢?”“可以拥抱他一下,告诉他下次就会赢了!”“说得对。如果看到对手因为输了而难过,你可以试着从他的角度感受他的心情,学着安慰他,这样他的心里就会好受些,也就不会发生后面那些不开心的事情了!”接着,我又转向孩子们:“当然,下棋赢了,也可以表达自己高兴的心情。我们可以怎么说、怎么做呢?”孩子们说:“可以微笑一下,去告诉老师或好朋友!”“可以鼓励一下自己!”“你们看,有这么多方法,下次遇到这样的情况不要激动,先想办法控制一下情绪,然后想一些合适的方法来解决,好吗?”两人点了点头。

  打回起点的规则虽然容易激化对弈双方的矛盾,但它对双方是公平的,也有利于孩子们情绪能力的培养。因此,每每遇到孩子有矛盾冲突,我便主要从两方面进行引导。首先,缓解双方因输赢而产生的紧张气氛,结合前期的经验引导幼儿正确面对输赢,合理宣泄情绪。其次,着重引导幼儿运用换位思考的方法理解对方的感受与想法,采取一些适宜的策略调整自己的情绪和行为。慢慢地,孩子们都接受了这样的观点,因争输赢而引发的矛盾越来越少了。

  成为一名受欢迎的小棋手

  一段时间以后,班里出现了一种现象:有的幼儿很受欢迎,经常被许多人邀请一块儿下棋;有的幼儿却常常无人邀请或找不到人下棋。为了给幼儿树立正面榜样,我向幼儿提出了做一名“受欢迎的小棋手”的目标。

  首先,每天在幼儿自由寻找伙伴轮流下棋后,组织幼儿交流,请他们将自制的爱心卡送给自己最喜欢和他下棋的人,并说说原因。孩子们说出了各种理由,比如,因为他不管输赢都会微笑;因为他输了不会哭,不会发脾气;因为我输了他会送小礼物给我,安慰我;因为我和别人下的时候,他会来帮助我,等等。接着,我请幼儿把各自收到的爱心卡汇总,贴在“受欢迎的小棋手”的记录表中,并引导幼儿观察谁的爱心卡最多,思考为什么。然后,我根据幼儿的讲述,抛出问题:“如果你想成为一名受欢迎的小棋手,有什么办法?”引导、帮助幼儿一起归纳受欢迎小棋手的特征。由于前期经验比较丰富,孩子们提出了许多具体的策略与方法,比如,可以在下棋时让一让他,让他不容易输。如果他输了,我就跟他说:“没关系,下次你就会赢了。”如果他赢了,我就跟他握握手,向他竖起大拇指,祝贺他;如果他输了,我就安慰他……虽然幼儿年龄小,还不能客观地评价自己和他人,但基本能归纳出受欢迎棋手的特征,即能理解别人想法、行为,能关心帮助他人等。

  在随后的一段时间里,我引导幼儿将梳理归纳出来的经验加以运用,并根据自己遇到的实际情况灵活有效地调整策略,以提高解决问题的能力。

幼儿游戏活动方案14

  活动目标: 1、通过娃娃家的各个区域培养幼儿的`动手能力、语言能力和想象力。

  2、让幼儿充分享受游戏带来的乐趣。

  活动过程

  1、幼儿自选角色,装扮就位;

  2、请幼儿开着小火车到“娃娃乐园”作客;

  3、娃娃家——幼儿分别扮演爸爸、妈妈和孩子,可以去超市购物,可以在家里做饭,可以招待小客人;

  超市——幼儿可扮演超市促销员、收银员,客人可去购物;

  糖果加工厂——加工员可用各种材料进行糖果、糕点的加工;

  娃娃书屋——幼儿可扮演图书管理员,客人可以去看书;

  活动结束:教师和幼儿一起评出今天的“娃娃之星”。

幼儿游戏活动方案15

  目标:

  主动积极地参与开盒子、送礼物的活动,体验游戏的`快乐。

  材料:

  1.师生共同收集大小不一、开启方法不一的各式盒子。

  2.礼物若干:玩具戒指、玩具项链、墨镜、糖果、玩具剃须刀等(分别装在各种盒子里)。活动室一角贴上爷爷奶奶、爸爸妈妈的图片。

  活动过程:

  1.幼儿自取一个盒子想办法打开,并拿出其中的礼物。

  2.看看这个礼物应该送给谁,就送到谁的面前,并说:“某某,我把---送给你。”然后把盒子盖起来。

  3.争取把每一个盒子都开一开,送一送礼物。

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