游园会策划书
更新时间:2023-04-13 18:54:43 策划书 我要投稿
游园会策划书15篇
工作在不经意间已经告一段落了,我们又将迎来新的工作内容,有新的工作目标,我们要好好制定今后的工作方法,写一份策划书了。那么你知道策划书如何写吗?以下是小编为大家收集的游园会策划书,希望对大家有所帮助。
游园会策划书1
一、 活动目的
为了进一步丰富校园文化,增进同学们之间的交流和沟通,发扬经典校园活动,促进学生德、智、体的全面发展,校学生会特联合各学院学生会举办海南师范大学桂林洋校区元宵游园活动。
二、 活动主题
XX科学技术学院元宵游园活动
三、 活动说明
元宵节是中国的传统节日,元宵游园活动是海南师范大学的传统活动,在活动当天,每一个学院将会有自己的大门和游园区域。游园的大门是游园活动的精髓,它的豪华不亚于很多婚庆活动的大门,除此之外各个学院的大门内还有各类经典游戏。校学生会也会组织如套鸭子和猜灯谜等活动。
除了游园活动,学校还将组织大型文艺汇演节目,当天参加此次活动的场面将会空前热闹。
四、 活动细则
(一) 活动时间:
20xx年x月x日19:00~23:00 活动地点: 游园区:主校道 文艺汇演区:篮球场旁边
(二) 活动对象:
海南师范大学桂林洋校区全体学生,大学城其他兄弟院校同学以及大学城周边的居民。
(三) 活动形式
游园区:每一个学院都有自己特色的大门,大门内都有各种各样的小游戏,
并且有相应的'奖品。
文艺汇演区:各学院将推出5个节目现场表演。
五、 活动安排
(一) 宣传启动阶段(x月)
1、 校学生会下发通知到各学院,同时以广播,条幅,海报,网站等媒
介广泛宣传。
2、 各学院深入到各班进行宣传。
(二) 活动准备阶段
学院学生会的各部门任务分工及负责人: 1) 活动现场布置:
负责人:孙XX 部门:团委学生会所有部门; 2) 大门设计及装饰:
负责人:李XX 部门:宣传部; 3) 元旦文艺汇演节目选排:
负责人:李XX 部门:文娱部、文工团; 4) 游园游戏设计:
负责人:石XX 部门:记者团、学习部; 5) 宿舍安全: 负责人:孙X
部门:自律委员会、生劳部、青年志愿者协会 6) 活动现场秩序维护: 负责人:翟X
部门:组织部、学术实践部、青年志愿者协会、学习部、体育部、
女生部、办公室、文教部;
7) 活动宣传: 负责人:李XX
部门:宣传部、记者团、信息网络部、外联实践部;
六、 活动意义
作为海南师范大学的传统活动,此次活动有助于新生和大学城其他高校以及桂林洋的居民对海南师范大学的了解。
七、 注意事项:
1、 由于活动期间的人员比较多,请广大同学保护好自己的私人物品。
2、 当天参加活动的工作人员必须带好自己的工作牌并且维持当天活动的秩序。
3、活动中请大家注意安全,以防受伤。
信息科学技术学院 团委 学生会
20xx年x月x日
xx师范大学桂林洋校区元宵游园活动
寝室安全小组值班表
请以上检查员在检查完寝室后,若未有任何安全问题,每组负责人上报生劳部部长,并注明本组检查员姓名及所检查的宿舍楼号!
游园会策划书2
一、活动前言:
为了配合我校外联部举办暖冬游园会,我系外联部预承办猜灯谜游戏。中国是一个历史悠久、文化底蕴深厚的国家,而猜灯谜活动一直是从古代延续到现今。作为21世纪的大学生,更加应该继承古代优秀的文化,发扬中国的优良传统文化。
二、活动目的及意义:
这一活动旨在弘扬中国传统文化,激发同学们对文学的热爱之情,丰富大学生的课余生活。
三、活动名称:猜灯谜游园会
四、活动目标:促进我校学子的积极性,激发文学热情!
五、活动对象: 学校全体同学
六、活动时间及地点安排:晨光湖广场
七、活动流程:
前期活动
x月x号前:
1、准备好谜题、宣纸、绳、胶纸;
2、请宣传部配合出海报;
中期活动:
活动前一天:准备活动所需物品;
活动当天:上午7:30开始布置会场,8:00开始活动。
后期活动
活动当天:下午5:00活动结束后整理会场及清理等后勤工作
八.活动细则:
1、宣传方面:
1)、星期六早上出好海报。海报主题为:“猜灯谜游园会”
海报内容为:
“一时欢一时愁,想起千般不对头。如若想得千般到,自解忧来自解愁———(猜谜),你想到了吗?还想再试一试吗?赶快来参加我们的猜灯谜游园会吧!不断的惊喜等着你来揭晓哦!!
——主办:艺术系外联部
时间地点:20xx年x月x日8:00——17:00,
晨光湖广场
2)、宣传海报定于下周周二展出宣传板,一直持续到活动结束。
3)、彩印五张宣传单,课余时间分别贴在每一栋宿舍楼的前,进行宣传。
宣传单内容如下:
猜灯谜游园会
自宋代以来,每逢正月十五上元节,人们张灯结彩。为了增加节日气氛,就在灯上粘上谜语,或藏头诗句,任人商揣,谓之猜灯。就这样灯与谜结合在一起了,至明代已相习成风。“灯谜”因此而得名 。
同学们,先来考考你:“有头无颈,有眼无眉, 无脚能走,有翅难飞。”(打一动物)你能猜出来吗?很简单的吧?是不是也很有趣呢?我们还有更多富有挑战性的谜题等着你来揭晓哦!还等什么?!赶快加入我们的智慧之旅吧!与我们携手探索这充满乐趣的谜谷,用你的智慧和团结的`力量打开谜底之门!
艺术系将于 x月x日上午8:00举行“猜灯谜游园会”活动,精彩无限!!!
4)、多出一张海报用来布置会场时贴于会场附近,进行宣传。海报内容以图画和呼吁同学们加入的口号为主。
2、物品方面:
本次活动需要300个谜题(暂定)、彩色宣纸4张其余为白色纸张;需要桌子和椅子各4张,绳子、胶水、彩带、红布、气球用来布置会场。
3、猜谜规则:
1 1)谜题暂定300题,分难、中、易三类型;容易题有200题,以猜字谜为主;中难题有80题,以猜动物、植物、工具等为主;难题有20题,以猜成语、作家名、诗句等为主。一次性猜中6条容易题的就可以获得三等奖一份;一次性猜中3题中难题就可以获得二等奖礼品一份;一次性猜中2条难题的就可以获得一等奖一份。猜时以个人或团体进行(团体人数不得超过3人),且次数不限。
2)、活动形式以同学任意选题型猜谜,即主办方将写在宣纸的谜题按顺序粘贴在绳子上,同学们就一次性按猜题规定将谜题拿到领奖台前即时将答案告诉工作人员,工作人员按序号对应答案,如果全答对立即就可以拿奖品;如果答错无奖品但可以重新猜一遍;全部答对了的题目就全作废,如果答不对则将这一组的全部题目重新打乱顺序,再粘贴到绳子上供其他同学猜。
3)、本次活动将会准备多100题为后备题目,以版面打印出来,以防题数不够。其他猜谜的规则不变。
4、活动负责人以及部门人员工作分配:
本次活动负责:艺术系学生会外联部
1)、外联部在场组织监督本次活动的进行;活动结束后进行活动总结。
2)、外联部把本次活动策划书备案并负责管理本次活动的经费;活动结束后进行工作总结。
3)、宣传部负责本次活动的海报同宣传单,外联部进行会场布置;
4)、分派一定学生会干事为本次活动的工作人员。
九、奖品与经费预算:
1、奖品:
1)、一等奖 :待定
2)、二等奖:待定
3)、三等奖:待定
2、海报宣纸等杂项经费:待定
十、后期工作:
1、本次活动结束后,由在场工作人员负责清理现场物品以及归还所借的桌椅;
2、对本次活动进行意见收集,总结本次活动经验。
艺术系外联部
游园会策划书3
一、活动背景
为了展示我院各个社团的特色与风采,并且丰富同学们的课余生活,让他们对于我院社团有更进一步的了解,南京师范大学中北学院社团联合会决定组织一场社团游园会,让各个社团能够充分展示其社团特色,吸引同学们积极踊跃的加入社团。同时还能够激发同学们对于参加社团活动的热情,促进社团发展。
二、活动时间
20xx年4月24日下午2:30至5:30(暂定)
三、活动地点
xx师范大学中北学院新北区篮球场
四、活动目的
(一)展示中北学院各个社团的特色与风采,使同学们对于社团有更加深刻的了解。
(二)吸引更多新同学加入到社团中去,让优秀社团更上一层楼,让相对弱势的社团发展壮大,使得中北学院各个社团焕发蓬勃生机。
(三)丰富同学们的课余闲暇生活,让同学们在紧张的学习生活中能够有所放松,同时还能培养同学们的各种兴趣爱好,营造良好的校园文化氛围。
五、活动组织
xx范大学中北学院团委
xx师范大学中北学院学生社团联合会
六、活动对象
中北学院全体师生
七、活动内容及流程
1、在游园会入口处安排服务人员发放投票券,参加完游园会需在投票券上写上2个自己最喜欢的两个社团,最后进行票数统计。楼梯口旁设服务台及许愿墙。
2、14:30—15:30主持人宣布游园会开始,并进行热场表演(热场表演由表演性质的社团及社联内部人员组织)。
3、15:30—17:00社团自由组织活动。
趣味活动
1、一站到底:社联社团知识问答,10人参加,每人双手抱一个气球,采取PK的形式,被PK掉的人手里的气球将被扎爆,最后的胜者获得礼品。
2、体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导,完成比赛用时最短者胜出。
3、背靠背、心连心:每个社团推选2名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球,完成所有比赛用时短者获胜。
4、17:00在上述环节中没有被抽到的.社长中抽取几位社长,再邀请下面参加活动的同学一起上台参加“谁是卧底”游戏。(参加此游戏的同学可获得小礼品)
游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
5、17:30统计本次游园会最受欢迎社团的投票结果,得出前三名,在之后五月份的社团风采展晚会上进行颁奖。
6、活动结束前,每位社长拿一个气球,写上祝福并署名,最后扎成一扎放飞。
7、主持人宣布游园会结束,结束后工作人员清扫场地。
八、场地安排
新北区篮球场
游园会策划书4
【活动背景】
从20xx年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。
【活动主题】
我的青春我做主
【活动目的】
“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是希望通过本次活动,心协的会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是希望能把心理健康方面的知识通过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力的平台。
【活动时间】
5月14日晚7:30——9:30
【活动地点】
文科楼前广场
【活动对象】
心协成员及朋辈部分队员
【活动内容】
一. 前期准备工作(5月初)
1.确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算
2.通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动
3.安排各个版块的负责人和小组成员
4.以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则
5.申请场地,音响,桌椅,展板
6.购买礼品,用品
二. 活动举办阶段
1.活动版块:
1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)
2)心理知识问答
3)心理书籍展
4)心灵超市
5)我的笑脸我的笑
6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)
7)留言、许愿板、横幅签名
2.道具:
展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机
3.参与方式:
自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。
4.游戏规则:
1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。
2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) ②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
3)抢凳子
4)大风吹 ① 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 ② 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的'人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。 PS : 小风吹则吹相反的
5.领奖要求:
整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。
三. 活动后续阶段
1. 活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具
2. 归还音响器材,桌椅,展板
3. 清理现场,场地保持原有状态
4.通过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处
四. 经费预算
奖品(橡皮擦、小本子)共100份 50元
道具:蜡烛,打火机 7元
气球、彩带、胶纸、卡纸 20元
游园会策划书5
一、活动名称
学生社团联合会缤纷活动日系列活动之游园会
二、活动主题
快乐闯关
三、活动目的
为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让家能够在一个恢祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。
四、主办单位:
吉林学珠海学院学生社团联合会瀚轩棋社对象
吉林学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会
吉林学珠海学院学生社团联合会书友会
吉林学珠海学院学生社团联合会毽球协会
五、活动形式
游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。
游消称如下(具体游戏规则略):
毽入五环、背筐接球、毽球投镖、“鱼跃龙门”、五毛和一块、猜词、象棋连连看、弹五子棋、“一心二用”、醉酒夹棋子、盲人摸“象”、二十四点
六、活动时间
5月23日15:00-17:30
七、活动地点
学生活动中心门前广场
八、活动前准备
5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社
5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。
5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会
5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。
5月21日协会完成各自物品的.准备、购置。
5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。
5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。
九、活动流程
14:0014:30协会布置各自的小活动现场。
14: 十、奖品安排
一等奖:键盘
二等奖:散热器
三等奖:床上桌
四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋
参与奖:笔棒棒糖
游园会策划书6
一、活动目的
活跃节日气氛,丰富员工业余生活,增强员工凝聚力和归宿感; 激发员工的`感恩心与荣誉感,为自己、为公司,更努力、更有价值感地投入工作;
二、活动主题 浓情中秋,情系泰星
三、活动时间 20xx年 9 月12日 13:30——17:30
四、活动地点 整个公司区域内
五、活动人员 公司全体员工
六、活动形式 舞台区:合适位置设一舞台,供游园会开幕式使用; 舞台区 游戏区:设置各类互动游戏(共 个) ; 游戏区 兑奖区:宿舍/饭堂为兑奖区,随时为员工兑换奖品,现场需工作人员 兑奖区
七、活动组织 总策划:陈 活动策划: 活动协调: 活动主持: 物品采购: 设备租赁: 奖券制作: 安装调试: 安全保障: 现场清洁: 现场组织: 环境布置: ;气球。音响设施。 环境布置:在活动范围外围插上公司彩旗(公司有库存) 人;
活动流程
开幕式:
1、公司领导及人员入场(背景音乐: 《欢迎进行曲》; )
2、大致致辞,宣布:“我宣布泰星公司贺中秋游园活动现在开始!”
3、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩及注意事项。
游戏区:
1、乾坤小转移2 分钟内, 将10 粒玻璃珠用竹筷夹到相距2。5 米的另一只盘里。游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。2 分钟夹到 5 个珠可得奖一份,一次可同时进行5 人;道具:玻璃珠50 颗、筷子5 双、盘子10 只、秒表1 只、2 把椅子。 组织人员:2 人,需准备
2、超级保龄球10 瓶小矿泉水,排成边长为 1 米的等边三角形,参加者站在5 米外,双手滚出篮球。倒3 瓶得 乐摆法见右图) 。 注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券 道具:罐装可乐 10 瓶,篮球1 个,粉笔 1 支、2 把椅子。 组织人员:2 人,共需准备
3、吹乒乓球准备好12 个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6 个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得奖一份,每次两人参加。
游园会策划书7
站在新学年的源头,为进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,为了迎接20xx年元旦的到来,公共管理学院继续教育学生会拟定主办本次游园会。计划如下:
一、活动主题:
“狂欢圣诞,喜迎新年”
二、活动目的:
丰富我院学生的业余生活,发挥每一个人的特长,反映同学们的真实水平,体现当代大学生的精神风貌。
三、活动时间及地点:
20xx年1月1日(时间初步预定)地点待定
四、活动特点:
节目新颖,灵活,表现当代大学生实际生活以及需求。
五、游园会的宣传
1、校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报
2、利用学校新闻中心播出此次活动
3、进行网上宣传
六、游园会节目准备:
游戏一:丑小鸭赛跑凡参与者皆有礼品赠送
规则:由主持人在现场选人组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。
每组两人一人绑左脚,一人绑右脚,分别用膝盖夹住气球
规定在5分钟内,球不能落地,不能夹破,哪组走路最远者胜。
道具:气球、布绳若干只。
游戏二:最佳情侣——我猜、我猜、我猜猜猜凡参与者皆有礼品赠送
规则:
由主持人在现场组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。在8人中分发提前写好的情侣人名的纸条,如杨过和小龙女、林黛玉和贾宝玉、梁山伯和祝英台、罗密欧与朱丽叶等,男女分别抽取,然后根据人名速配成对,进行表演,女方表演生气的样子,男方要对女方讲一个笑话或者别的,直到把女方逗笑了为止,在3——5分钟之内不能把女方逗笑者,即视为男方努力失败。如果女方故意笑(此处判断标准以全场观众的标准为准),则判犯规。
对于失败者和犯规者,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,如成语肢体表演名称(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),或唱一首流行歌曲,或声情并茂的朗诵一首诗,或大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其它的.暗示提示观众,最后由他(她)所属的组来猜,直到猜出来为止。
道具:8张4对人名纸条,事先写好的若干节目名称纸条
游戏三:八仙过海——吹牛皮大赛
规则:限时在一分钟内吹气球,不能吹爆,以气球最大者取胜。
道具:气球若干只。
人员:八仙扮演者:汉钟离、张果老、韩湘子、铁拐李、曹国舅、吕洞宾、蓝采和及何仙姑
七、活动的流程:
第一阶段:1月1日上午8:00——11:00
1、学生会成员于早上7:30到活动场地为活动的正常进行作好准备
2、8:00游园会开始,由秘书处邀请领导和各位嘉宾的到来,并安排好入座次序
3、由主持人作开场辞并介绍领导和嘉宾,有领导作活动前的开幕辞
4、活动开始,进行游戏一和游戏二,在此期间可穿插其他活动
第二阶段:12:00——2:00午休
学生会自律部负责场地的看管工作
第三阶段:下午2:30——4:00
继续进行游戏三
第四阶段:领导作活动总结,并宣布活动的结束
八、游园会的安排
1、体育部对现场进行布置
2、秘书处对现场领导的接待工作、观众进出会场秩序
3、自律部对游园会开始前后的现场秩序的
4、宣传部进行游园会的宣传工作
5、生活部维持工作各项后勤保障工作和游园会后的收尾工作
6、外联部为游园会的经费作好准备
7、学生会***在各班抽人组成临时应急小组,以防事故的发生
九、活动经费预算:
气球、矿泉水若干、宣传单的印制、海报的印刷、奖品若干
十、活动的注意事项:
1、在场地放几个灭火器,以防火灾的发生
2、在场地放几个垃圾箱,保持场地的卫生
十一、备注:
此次活动意义重大,校领导高度重视,望各位同学积极参与,确保活动正常进行。
游园会策划书8
【活动背景】从XX年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。
【活动主题】我的青春我做主
【活动目的】“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是希望通过本次活动,心协的会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是希望能把心理健康方面的知识通过展示成果跟玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力的平台。
【活动时间】5月14日晚7:30——9:30
【活动地点】文科楼前广场
【活动对象】心协成员及朋辈部分队员
【活动内容】
一、 前期准备工作(5月初)
1、确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算
2、通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动
3、安排各个版块的负责人跟小组成员
4、以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具跟心灵超市作品资料,制定换取奖品规则
5、申请场地,音响,桌椅,展板
6、购买礼品,用品
二、 活动举办阶段
1、活动版块:
1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)
2)心理知识问答
3)心理书籍展
4)心灵超市
5)我的笑脸我的笑
6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)
7)留言、许愿板、横幅签名
2、道具:
展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机
3、参与方式:
自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。
4、游戏规则:
1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。
2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
3)抢凳子
4)大风吹 ① 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 ② 主持人开始说:「大风吹9大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的.人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。 ps : 小风吹则吹相反的
5、领奖要求:
整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦跟一个小本子。
三、 活动后续阶段
1. 活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具
2. 归还音响器材,桌椅,展板
3. 清理现场,场地保持原有状态
4、通过网络交流共同讨论这次活动的可取跟不足之处
四、 经费预算
奖品(橡皮擦、小本子)共100份 50元
道具:蜡烛,打火机 7元
气球、彩带、胶纸、卡纸 20元
游园会策划书9
一,活动目的
在新年到来之际, 为丰富学生业余生活,团委号召举行xx游园活动。在游园活动中度过一个愉快的下午,共建积极向上,欢乐和谐的校园生活氛围。
二,活动时间和地点
1,时间:xx年x月x日(周x)下午1:15—3:15
2,地点:校园
三,游园费用补贴:每班150元,用于购买道具和奖品。
四,活动环节安排
各班出一个游戏,活动场地自选,道具自备。各班在12月15号之前上报本班的游戏及游戏规则 ,若出现重复的游戏,则请相关班级抽签决定由哪个班级负责该游戏。未选中的班级需重新策划新游戏。并在12月18号之前上报新游戏。若再重复,都按照此规则进行。
12月18号前,各班上报本班的游园场地。考虑天气等因素,请尽量选择本班教室。
五,活动要求
1。参与对象:全体师生。
2,学生凭游园单入场,在参与活动中,应自觉遵守秩序排队参加,不能插队,服从工作人员安排。
3,每项活动,每位学生只能参加一次。各班工作人员要及时将参加过游戏的学生游园单上的相关项目划去。
六,活动计划流程
1,x月x日前设置并印刷好游园单然后根据各班统计人数发放游园单。
2,x月x日之前印制相关的'游戏规则和游园示意图并分发到各班。
3,x月x日中午1点之前布置好场地并组织学生参加游园活动。
4,活动开始前,各班要在自己的游园场地上贴上本班的游戏名字和游戏规则。若场地在教室,则贴在门上。
七:注意事项
1,活动结束后,各班负责打扫好本班的活动场地。
2,12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行组织班级庆祝活动。
3,各班自行购买发放奖品,游园者通过游戏则当场发放奖品。因全校有一千多师生,请各班严格控制奖品数量和游戏难易度,避免出现奖品不够和发放不出情况。
游园会策划书10
第一部分活动详情
一、活动背景
活动主办方为广金校区团总支,而高校团总支是高校基层组织的核心。在团委及老师的指导下,现广金校区―冬至温暖游园活动将于12月22号举行,现诚邀贵公司参与到学生日常生活中,对本活动进行物资经费等赞助。
二、活动主题
冬至温暖游园活动
三、活动时间
20xx年12月21日(星期六) 17:30-20:00
四、活动地点
全校范围内(除住宿区以外)主要在星光广场、21栋前篮球场、校门口篮球场和学校各个主要通道五、主办单位
广东金融学院肇庆校区团总支协办单位
广东金融学院肇庆校区各学生社团六、活动对象
广东金融学院全体师生(广金校区共有学生3000多人)
第二部分:广金市场分析
一、学生密度大,消费能力强。
校区占地面积近100亩,建筑面积达49000多平方米,地方不大却有3000多名学生,学校知名度将进一步提高,并且在持续扩招,消费需求不断提高
二、校内需求巨大,但附近无大型商业区,外部市场远远不能满足。
广东金融学院位于旅游景区的星湖石牌,附近没有大型购物区,与校外商家的交流并不对等,因此,假如商家直接嵌入校内活动,能直接提高贵公司的知名度,直接间接提高贵公司的盈利。
三、以金融类就业为主,后续消费能力强。
四、活动得到老师大力支持,支持活动有利于后续市场的打开。
本次活动得到了老师的大力支持,大学生是一个活跃的群体,大学生作为一个庞大的消费群体,正处于树立品牌信心的阶段,因此,谁能抢先在大学生心目中树立起自己的品牌也同时意味着谁能主导未来的市场,在较长时间内保持较高的市场占有率。
五、附近高校集聚,各高校相互影响,无形中提高了宣传效果。
广东金融学院肇庆校区附近高校林立,附近有肇庆学院、肇庆工商学院等高校,校区团总支和学生日后与各高校的交流频繁,能通过口碑相传为贵公司进一步扩大宣传效果。
第三部分:广金校区团总支优势分析
一、联系全校师生,活动丰富多彩
广东金融学院肇庆校区团总支是与校区学生会、学生传媒中心并列的三大组织之一,主要开展思想宣传方面工作并组织系列学生活动,拥有校内丰富的资源和充足的活动经验,并且能建立长久的合作关系
二、管理校区22个社团,会员报名4000人次,宣传覆盖面广。
直接管理全校22个社团,团总支社团部辖下会员报名4000人次(加上青协和红会达6000人次),这部分学生也是校园消费的主力。团总支社团部可以通过社团提供点对点的宣传。,使宣传更具有针对性。
三、团队专业
广金校区团总支由团总支副书记团领导,由秘书部、社团部、组织部、科技实践部、文体部、宣传部6大部门共65名精英骨干构成。接受校党委,校团委的直接领导。同时还有广金校本部师兄师姐指导具体工作。
四、拥有良好的口碑,在学生心中影响力大。
广金校区团总支开展丰富多彩的科技、文化、体育活动;创造更多的.空间,提供更好的条件,为学生全面素质的提高服务。具体到今年团总支开展了社团招干招新,团日活动,宿舍共青团活动,爱心N帮N等活动。在校区形成良好的口碑和反响。
五、团总支下的社团活动占据大学生生活重要部分,符合大学生的青春定位,学生更能接受。
第四部分:游园活动简介及宣方式传方式和合作
一、活动简介
本次活动将以游园会的形式进行,根据传统冬至习俗布置整个校园,由团总支各部门协助完成。
1、形式有多姿多彩的各种游戏,同学们可以在玩游戏的同时累积奖章兑换奖品,2、在会场设立地毯舞台,进行晚会式的节目表演,
3、设立美食街,进行美食品尝,
4、社团自由摊点活动,由各协会在各自摊位进行有自己特色的活动,
5、商家的宣传活动
二、宣传计划
1、对赞助力度最大的赞助商(达到所有赞需要的
80%)可冠名本次活动(具体体现在本次游园名称,现场横幅,和主持人介绍词,致谢词上。同事冠名商可以将本次活动相关照片和资料用于社会宣传)
2、赞助力度达一定的可以由本校学生为赞助商设立摊
位摆放赞助商产品达到品牌效应
3、可以在现场拉横幅进行宣传
4、可以在团总支专版的宣传栏张贴海报(校内共有四
块黑板,均位于学生流量最大的几处位置)
5、可以以现场传单派发的形式进行宣传
6、可以在派发赞助商奖品时要求同学进行微博关注和扫一扫微信关注等方式进行宣传
7、可以以活动主持人现场宣读的方式宣传
8、赞助商的宣传要求视赞助商赞助力度而定,最终解
释权归广金校区团总支所有,赞助商有新的宣传要求和想法都可与我们协商。
游园会策划书11
一、活动主题:
情满广药,恢游园
二、活动目的:
校区五周年,抒东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。
三、策划主办单位:
广东药学院中山校区团工学生会
四、摊位承包单位:
广东药学院药科学院团总支学生会
摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华
摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)
黄咏瑜:150199033(667908)
五、活动时间:
11月28日上(或下)午
六、活动地点:
根据校区具体安排而定
七、活动特色:
这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个家庭,时刻心系广药。
八、游戏流程及介绍:
1、摊位整体装饰:
摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。
2、场地规划:
中间数道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。
备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。
2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。
摊位入口道具:
摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极企厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。
3、游戏内容:
(1)游消称:眼忙脚乱
道具:一张规格3mx2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。
游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。
(2)游消称:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)
游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的.地上
分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。
(3)游消称:对对碰
道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张
游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。
工作人员:2名
(4)游消称:极企厨
道具:铁丝2米、课课桌3张、乒乓球30个、衣叉(或竹竿)2支(末端绑有勺子)、绳子若干、自制转盘(转盘分6格分别是8、10、12、15、18、20个球的选项)纸制盘子一个
游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。
工作人员:2名
备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。
游园会策划书12
一、活动主题:
同欢乐,共游园
二、活动时间:
20xx-11月21日14:00—17:30
三、活动地点:
教学楼105、106、201、202、203、204、205、206、207
四、活动目的:
为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。
五、活动对象:
闽北职业技术学院管理系学生
六、主办单位:
闽北职业技术学院管理系学生会
七、活动方法:
管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。
八、活动流程:
1、前期准备:
A召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。
B召开系部班委会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况(11月10号,周三下午2:30开会)。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的'背景音乐和奖品,以及确定的相应教室。
C寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。
D准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。
E将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。
2、活动准备:
A播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。
B各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。
C准备好对游园会的拍摄与记录。
3、活动总结:
A在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。
B整理照片,上交系刊。
C赞助商的后期补偿计划。
九、活动预算:
项目
金额
游戏地***
游戏环节费用
总计(200以内)
注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。
闽北职业技术学院
策划书:管理系学生会
游园会策划书13
活动意义:“六一”儿童节是属于所有小朋友的节日,为了丰富朗下小学小朋友的课余生活,让孩子们度过一个快乐而有意义节日。我院青年志愿者行动指导中心特地为孩子们精心准备了一场趣味十足的“六一”游园活动。
一、活动主题:
放飞童心快乐游园
二、活动时间:
6月1日(星期二)上午
三、活动人员:
23名青年志愿者
四、活动地点:
xxx朗下小学
五、活动内容和具体流程:
(一)上午7:30志愿者在北区宿舍门口集中,8:00校车出发;
(二)上午9:00分配一组志愿者开始布置“六一”趣味游园活动现场(准备活动道具、挂横幅等工作);
(三)上午9:30安排一个简单的捐赠仪式。
1、市教育局领导讲话;
2、朗下小学领导讲话;
3、职院领导、老师和志愿者代表为16名贫困学生送上节日礼物和慰问金;
(四)上午10:00——11:00开展趣味游园活动。游园活动包括6个小游戏,分别为飞镖神射手、曲线运球接力赛、水上行“兵”、二人三足、载人跳绳PK赛和背靠背夹气球比赛。6个游戏在操场上分区同时进行,获胜队伍和个人可获得小礼品一份。(具体游戏规则见附件一)
(五)上午11:00拍集体照留恋,11:30集队回校。
六、活动注意事项
(一)注意活动前后的.安全问题。
(二)保持良好的志愿者形象,统一活动服装:马夹、帽子、徽章、队旗、工作证。
(三)参加活动的志愿者活动过程中须服从活动负责人的统一安排,积极参与前期筹备工作和活动结束后的后期工作(新闻稿、活动心得、活动总结、筛选相片等)
(四)积极做好活动宣传工作(宣传部负责制作宣传横幅、现场拍照、学生电视台负责DV拍摄)
七、活动经费预算:
(一)活动奖品(各80份):1元文具袋、1元的笔记本、1元元圆珠笔、0.5元橡皮擦、0.5元棒棒糖、散装饼干三斤。约340元
(二)游戏所需器材:
青协已有资源:相机1部、打气筒2个、小黑板6面、挂横幅的红绳子2条、标靶1个、飞镖4支、一次性纸杯10个、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6个。
待解决的资源:口哨6个、计时器4个、兵乓球拍2副、跳绳4条(团委借用)、桌子19张、粉笔若干(朗下小学提供)
须购买物品:气球一袋、胶纸、软草绳1卷、桶装水1桶。约20元
(三)宣传物品:宣传横幅一条50元、DV(学生电台借)
合计:410元
八、活动负责人:
xxx
游园会策划书14
在21世纪第一个十年即将到来之际,在这样一片喜气洋洋气氛中,为了展现当代大学生的精神风貌,展示我院莘莘学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃节日氛围,特举办我们学院一年一度的品牌活动——元旦游园会。
一、主办单位:万方科技学院团委
二、承办单位:学生会及各社团
三、活动目的:展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。
四、活动时间:20xx年12月底
五、活动地点:篮球场
六、活动方案:
1。 降龙十八掌之圈里圈外:
在地面上摆一些啤酒瓶之类可以直立的物品(可以成5*5或
其它样式排列),由参加同学用荧光棒做成的大小适当的圈站在距离第一排2米远处投掷。每人可投掷5次,当圈中第一排的瓶子得一分,第二排的得二分,依此类推。当他的`得分超过15分即可领取奖券。
2。 智勇冲关:
本活动共有三关
第一关:参加活动的同学在30秒内通过4根正甩的绳子;
第二关:通过第一关的同学在30秒内通过4根反甩的绳子:
第三关:通过前两关的同学在30秒内依次通过正甩、反甩、正甩、反甩的四根绳子
三关都通过者可以在工作人员处领取奖券。
3。 狮吼:
在一张长桌上沿一条线放置8支点燃的蜡烛,由参加活动的同学先在工作人员处抽签,抽出题目(例如抽到交通工具)然后在30秒的时间内通过说出题目要求的名词将蜡烛尽可能多的吹灭。将8支蜡烛全部吹灭者即可领取奖券。
4。 快乐传递(备选,若第三个活动因天气原因不能举行,则启用):
在桌子上摆放五只碗,碗里盛放适量清水,由参加活动的同学将一个乒乓球从第一只碗开始向最后一个碗中吹,中途不能使乒乓球掉出碗中。能将乒乓球吹如最后一个碗内者可领取奖券。
七、活动预算:
降龙十八掌之圈里圈外:啤酒瓶30个、荧光棒6支
智勇冲关:跳绳4根
狮吼:蜡烛10支、火柴1盒、桌子1张、纸若干
快乐传递:桌子1张、乒乓球1个、碗5只、水若干
会场布置:气球200个、荧光棒2盒、绳子若干、胶带一卷
一、活动主办:院团委
二、活动承办:院学生会文艺部
三、活动目的:为加强我院学生的课余生活,为使学院学生有一个丰富的元旦之夜,使同学门在考试之余有一个放松的机会,特举办此次活动。
四、活动时间:20xx年12月28日晚7:00-10:30
五、活动地点:篮球场
六、活动对象:全院在学校学生
七、活动流程:
(1)、七点活动正式开始,同时播放欢快热闹的音乐吸引过往同学。
(2)、工作人员在场边向过往的同学介绍游戏规则,鼓励过往同学来玩游戏。
(3)、工作人员和同学们一起玩游戏,使同学们在游戏中找到快乐,并发一些奖券给同学们。
(4)、游戏结束后,工作人员把场地打扫一下。
游戏:
(1) 、钻竹竿
各组列队钻过在空中的竹竿,手不能触地,身体后仰,竹竿从高到低调整,到最后竹竿最低一组获胜。
(2)、木头人吹气球
杆子通过袖子穿过,使手臂不能弯曲,双脚用布条绑牢,开始后跳到放气球的地方,先吹破气球的人获胜。
(3)、比眼力
准备若干筷子,若干啤酒瓶。同学们站在一侧,筷子离瓶子有一定距离,瞄准瓶口放筷子,看谁放的准而且多,为胜利得人。
道具:
筷子,啤酒瓶,竹竿,气球,绳子。
游园会策划书15
一、活动目的:
丰富校园课外的文化生活,让学生在丰富多彩的活动中陶冶情操,获取知识,激发参与能力,培育积极向上的'精神及欢乐和谐的风貌。
二、活动主题:喜迎五四,快乐游园。
三、活动时间:20xx年5月3日下午(2:30—4:10)
四、活动对象:全体学生
五、组织机构:
组长:韦汉
副组长:吕杰吕泽斌李泽华
成员:韦明德李元标梁安斌梁丽繁
六、准备阶段:
统筹策划:政教处(活动方案、海报制作、人员安排、奖券印制)
后勤保障:总务处(奖品采购)
道具准备:项目牌制作(梁安斌)
谜面抄写(农炳兆 甘庆华 赵光福)
成语、歇后语、绕口令准备(韦明德)
英语单词准备(李立娟)
奖品分类(黄艳梁新燕李凤红许彩彬)
七、活动阶段:
1、活动指导:韦汉
2、安全巡查:吕泽斌吕杰李泽华
3、活动协调:韦明德梁安斌
4、各项目负责人:全体教职工
5、活动兑奖:黄艳梁新燕赵玉英农丽霞
兑奖地点:旧食堂
兑奖规则(具体由奖品价格确定):
1张奖券可兑换:
2张奖券可兑换:
3张奖券可兑换:
八、经费预算:20xx元。
主要采购:
小吃(糖类、饼干、果冻、其它);
小学习用品(笔、记事本)。
九、活动要求:
1、在活动前,各班班主任必须对学生进行安全教育、纪律教育,要求全体学生在活动过程中一定要注意安全、遵守纪律,不得大声喊叫,不得扰乱活动秩序。有破坏活动秩序的同学将收回“奖劵”,不参加活动的同学,可以有序观看,要求做文明观众,不得追逐打闹。
2、参与游园的学生在进行每一个项目的活动时都要自觉排队,要按活动的规则进行。
3、活动结束后,场地所属卫生区域的班级要组织人员清理,打扫卫生。
4、活动前,各项目负责人要提前到场布置场地,活动后,要收集道具等上交政教处,要团结协作,坚守岗位,关注安全(工作人员每人计量化赋分:5分,无故不参加者扣:10分。
政教处校团委
20xx年4月22日 附:
游园活动项目分类、人员具体安排及游戏规则
一、成语、歇后语接龙
活动地点:2号球场
活动描述及规则:
1、成语接龙:本活动由2人一组参加,主持人给出接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字(谐音也可),如此继续,在一分钟内说出3个成语即可每人获1张奖券,超过3个成语后,每多说出1个,可另获1张奖券,以此类推,限时1分钟。
2、歇后语接龙:本活动由1人参加,主持人给出3个歇后语的前面部分,参加者正确连接后面部分即可每人获得奖券1张,限时1分钟。
具体负责人员:李元标(组长)梁生效陆智许欢欢
二、猜谜语
活动地点:2号球场
活动描述及规则:
参加者可以猜挂在固定区域的谜语。参赛者将所猜题目的题号(如a-1)答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张,每题限猜1次。
具体负责人员:甘庆华(组长) 梁雪凤梁丽繁邓振伟许家英高红华隆国钧
三、掌上明珠
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
活动由1名学生参与,要求每名参加者一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着规定路线行走,并跨过障碍物,球未落地并到达终点,可获1张奖券,限时为1分钟。
具体负责人员:农炳兆(组长) 劳明华李家色
四、点鞭炮
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
在划定区域内洒下鞭炮,点燃香并把香系在竹竿上,参加者在区域外用竹竿点鞭炮,点响5个鞭炮即可获1张奖券,每人限时1分钟。
具体负责人员:韦杰(组长) 赵文星凌丽娜
五、24点计算
六、联想abc
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
主持人事先把一些单词或字母做成签,由参加者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地完成3个就可获1张奖券。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
具体负责人员:李立娟(组长) 马兰芬梁皓百
七、绕口令
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
在活动负责人处抽号,抽到哪个号,即读哪段绕口令(如抽到1号,即读第1个绕口令的内容)。每人绕口令一次,可准备30秒。凡是能准确、顺利、不停顿读完绕口令者,可获1张奖券。
具体负责人员:赵光福(组长) 黄世永黄小艳
八、海底捞珠
活动地点:1号球场
活动描述及规则:
在脸盆里放入水和弹珠若干,把弹珠夹起。在指定时间内(1分钟),夹起指定个数(10个)可获1张奖券。
具体负责人员:陈伟(组长) 何晖赵京高
九、一鼓作气
活动地点:3 号球场
活动描述及规则:
在桌面上点燃蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,共五支,参加者站在一米外,向五支蜡烛吹气,吹灭3支以上可获1张奖券。
具体负责人员:梁志南(组长) 赵日彪周彩霞
十、蒙面击鼓
活动地点:3号球场
活动描述及规则:
参与者蒙上眼睛,在规定地点原地转两圈后步行向前,击中鼓者可获得奖券1张。 具体负责人员:覃文锋(组长) 江跃涛丁学进
十一、定点投篮
活动地点:3号球场
活动描述及规则:
参加者在罚球线处投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,投篮前允许拍球几下,每人每次有1次投篮机会,投中者可获奖券1张。
具体负责人员:庞浩(组长) 黄庭琴卓永荣
十二、才艺展示
活动地点:2号球场
活动描述及规则:
参加者表演一段器乐演奏、跳一支舞蹈、演唱一段歌曲、讲一段相声、讲一个小故事、背诵几首古诗词等均可,能大胆展示其表演技巧和才艺的可获1张奖券,每人每次限时3分钟。
具体负责人员:农学展(组长) 黄万卿
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游园会活动策划书(15篇)04-12
游园会活动策划书14篇04-10
元宵游园会活动方案01-06
期末游园会活动方案09-16
游园会亲子活动方案03-04