联谊的策划书

更新时间:2023-03-03 09:33:25 策划书 我要投稿

联谊的策划书16篇

  时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们又有了新的工作内容和新的工作目标是时候抽出时间写写策划书了。策划书要写哪些内容呢?下面是小编为大家收集的联谊的策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。

联谊的策划书16篇

  联谊的策划书 篇1

  一、宗旨:

  为加强我省学生工作,促进各高校之间的联系与交流,使学生工作走向社会化,在元旦到来之际,特别举办全省高校大型文艺联谊会,以展示当代大学生的青春风采,繁荣各高校的课余文化生活,促进高校的精神文明建设。

  二、主办单位:

  甘肃省学生联合委员会。

  三、策划及承办单位:

  兰州商学院工管学院“现在”策划协会。

  四、协办单位:

  兰州大学学生会,西北师大学生会,兰州商学院学生会,甘肃工业大学学生会,西北民族学院学生会,兰州铁道学院学生会,兰州医学院学生会,甘肃农业大学学生会。

  五、友情演出:

  甘肃幼儿师范学校,甘肃艺术学校。

  六、时间及地点:

  XX年12月23日晚7:30-9:30于东方红广场。

  七、具体内容:

  1、 主持人:本次联谊会拟定从各大高校选出2-4名主持人,要求:富有激情,语言充满表现力,能调动会场气氛。

  2、 演出节目:参加节目包括歌曲、舞蹈、小品等多种形式,但必须充满活力,富有激情,能充分展现当代大学生的精神风貌。

  3、 参加形式:由各高校选送2-4个节目,交由本会承办单位具体安排。

  八、赞助单位:

  国芳百盛。

  九、赞助方式及待遇:

  1、由国芳百盛提供场地及场上的'各种灯光和音响设备。

  2、由提供演出所需经费。

  3、本次联谊会将以以上两个企业名称命名,企业可在会场附近作条幅广告。

  4、开场之处可由企业负责人作简短演讲,演出过程可穿插企业自己的节目。

  5、可联系参与媒体向企业作宣传。

  十、参与媒体:

  甘肃电视台,兰州电视台,兰州晨报,兰州晚报,甘肃青年报,西部商报,甘肃交通广播电视台,都市调频台。

  联谊的策划书 篇2

  一、活动主题:

  以联谊,促交流;以交流,促感情

  二、活动目的:

  通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

  三、活动时间:

  XX年xx月x日上午9:30-11:30

  四、活动地点:

  xx校区足球场

  五、活动对象:

  xx医学院红十字会学生分会

  六、主办单位:

  xx医学院红十字会学生分会

  七、活动流程与安排策划:

  1、前期准备(部门分工):

  1) 主席团担任活动评委

  2) 生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

  3) 宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出

  4) 秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)

  5) 发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)

  6) 血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)

  7) 实践部选好惩罚题目

  8) 手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条

  2、活动当天流程与安排

  1) 工作安排:

  生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点

  实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作

  信息部负责全程拍照

  全体理事负责维持现场秩序

  2) 活动流程

  9:30 联谊活动开始,主持人 3分钟

  会长发言 3分钟

  主持人宣读“心有灵犀”游戏规则 5 分钟

  “心有灵犀”游戏环节 30 分钟

  主持人宣读“三人四足”游戏规则 5 分钟

  “三人四足接力赛”游戏环节 40 分钟

  惩罚环节 15 分钟

  自由交流环节 20 分钟

  主持人宣布联谊活动结束

  活动总时间:2h

  3、团队分组

  第一队

  血液小队

  第二队

  手语部、宣传部

  第三队

  实践部、信息部

  第四队

  发展部

  第五队

  秘书部、组织部

  第六队

  外联部、生活部

  第七队

  志愿者队

  4、团体游戏介绍

  “心有灵犀”游戏规则:

  i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动

  ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

  iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的.肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

  iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语

  v.结束后,由另一组组员进行活动

  vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同

  时进行活动

  vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚

  联谊的策划书 篇3

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零一一年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:一、前期准备 二、正式活动 三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的'申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:赞助及组织物资。

  联谊的策划书 篇4

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的'联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:5月8日 下午2点

  地点:大学生活动中心

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

  4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

  5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  “站起来了”游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  “你比我猜”游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

  联谊的策划书 篇5

  一、活动目的:

  为加强学生之间的交流,提高协作潜力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美潜力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

  二、活动时光

  xx年x月x日

  三、活动地点

  待定。

  四、主办单位

  大学生创业联合会。

  五、活动背景

  舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的.同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

  六、活动流程:

  (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不一样的mv。

  (三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:群众恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛到达高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

  七、资源需要:

  (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

  (二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

  联谊的策划书 篇6

  一、活动背景

  虽然,常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院同坐落于常州科教城,属于“兄弟”院校。但是两院学生干部之间缺少相互了解、联系与合作。两院举办的活动不论方式怎么改变,参与人员基本上都是自己学院的学生,导致同学们对活动的参与不是很积极。为了让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院的兄弟姐们们有个相互了解,同时,为丰富两院同学们的校园文化生活,增进双方友谊。常州机电职业技术学院模具技术系团学会诚邀常州纺织职业技术学院院广播站组织一场联谊活动从而加强常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的互动,增进兄弟学院的感情,同时也为院系之间的同学提供一个交友的平台,让更多同学认知不同领域,不同专业的朋友,丰富同学们的业余生活,并未以后两个学院之间的联系打下良好的基础。

  二、活动目的

  1、丰富同学们的大学生活,为常州科教城增加一份活力。

  2、为常州机电职业技术学院模具技术系团学会成员与常州纺织职业技术学院院广播站的兄弟姐妹们建立一个相互认识,相互了解与相互熟悉的平台。

  3、增进学院间的交流了解,让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院建立良好关系。

  4、进一步提高常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院院广播站的管理能力,把各院的成功管理经验以及良好的工作方法相互介绍、相互学习,使常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的学生管理工作更加协调紧密。

  5、为常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院以后的合作奠下基础。希望通过这次活动让大家有所收获,在这次两院联谊活动上,能够让大家感到我们这个大家庭的温暖,从而使得每个成员都能够在自己的位置上工作的更好。

  三、活动主题

  唯美年华,共迎圣诞

  四、活动时间

  周日

  五、活动地点

  常州机电职业技术学院信息楼309

  六、活动对象

  常州机电职业技术学院模具技术系团学会全体成员

  常州纺织职业技术学院院广播站全体成员

  七、主办单位:常州机电职业技术学院模具技术系团委

  承办单位:常州机电职业技术学院模具技术系团学会社会实践部和常州纺织职业技术学院院广播站

  八、活动流程

  (一)前期准备

  1、常州纺织技术学院院广播站的'联系:由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部联系,协商活动具体开展的时间,送去邀请函,并请常州纺织技术学院院广播站准备3到5个节目。

  2、活动宣传:常州机电职业技术学院模具技术系宣传部负责海报的绘画,社会实践部通知团学会所有成员并搜集节目。

  3、地点确定:由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部选定合适的活动地点,负责申请教室。成员通知:由常州机电职业技术学院

  4、常州机电职业技术学院模具技术系团学会模具技术系综合办公室负责,对于大二干部可以在qq群上发布通知或者短信相告,对于大一的干事则由部门部长负责通知。

  5、物品采购及准备:活动中主要涉及的物品如矿泉水、水果、气球、彩带、活动道具等,由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责集体采购。

  6、现场布置:活动现场由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责布置,音响等设备的调试工作在活动前预先安排好,以便活动开始后能顺利进行。

  (二)活动过程

  1、晚会参与人员提前10分钟(5:50)在工作人员的指引下进入活动现场,门口有4位工作人员分发卡片(卡片上标有座位号)

  2、6:00由常州机电学院和常州纺织学院的学生合唱张杰的《给我你的爱》拉开晚会序幕,由主持人宣布“联谊活动” 开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。

  3、由纺织学院院广播站站长为本次活动的开幕致辞

  4、机电学生表演悠悠球。

  5、纺织学院同学带来《歌曲串烧》 表演者:田美玲,姚佳伟

  6、机电表演小品

  7、互动节目《疯狂大转盘》(互动节目见附表1)

  8、纺织学院同学为大家带来《舞蹈》 表演者:吕婉莹,段思瑶等

  9、互动节目 《逗你玩》

  10、纺织学院同学表演小品《空城计》表演者:孟子翔,姚方杰

  联谊的策划书 篇7

  一、活动主题

  merry christmas and happy new year

  二、活动目的

  通过本次活动,锻炼同学们的英语口语能力,加强同学之间的相互了解,增强交际能力,扩大交际面。

  三、活动时间

  12月29日晚7:30

  四、活动地点

  3号教学楼109

  五、活动参加者

  口语老师fresca及其所带班级全体同学

  六、特殊说明

  本活动属于是课程内容及终期考核成绩构成的一部分。鼓励同学们主动上台讲英文小故事、唱英文歌及舞蹈等多样化的个人文艺特长。

  注:为锻炼大家的英语口语能力,各环节须用英文表达。

  七、活动内容

  本活动由各班组合唱、游戏、个人才艺展示等内容构成,上述各以游戏环节为主线,内容交叉进行,具体内容如下:

  (一)合唱环节

  本环节四组各自为队,进行合唱比赛,由老师评出最佳者,其成员予以奖励。

  (二)游戏环节

  本环节共分为四个游戏进行,具体内容如下:

  1. 拍七令

  (1)参加者:到场全体同学

  (2)方法及规则

  从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。所有人报完游戏结束,报错的人自动站出,接受处罚(比如唱英文歌、表演节目等)

  该游戏进行两轮。

  2. 寻宝

  (1)用具:“宝贝”——如钱包、手表等

  (2)参加者:到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。

  (3)方法及规则

  寻找事先已放好的宝贝,其中一人蒙着眼睛,由另一名队员指路寻找在若干同学中的(必须用英文,否则算违规)。另一人身体部位不能接触被蒙眼睛者的身体部位。最先寻到的队伍有奖励。

  该游戏进行两轮。

  3. 猜单词

  (1)用具:单词在ppt中展出

  (2)参加者:到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。

  (3)方法及规则

  在ppt中显示出单词,由一方比划解释(只能用英语,出现汉语此单词自动跳过),另一方背对屏幕猜单词,时间为三分钟。猜中最多的队奖励。

  该游戏进行两轮。

  4. 瞎子背瘸子

  (1)用具:蒙眼布、气球、笔

  (2)参加者:到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。

  (3)方法及规则

  男生当“瞎子”,用蒙眼布蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,女生用笔扎对方身上的气球,最后气球剩最多者为胜。胜方得到奖励。

  该游戏进行两轮。

  (三)个人才艺展示

  本环节为自由展示环节,是展现自己的'绝佳机会,老师主要据此环节打印象分。同学们可根据自己的爱好和特长,或唱歌或跳舞,或表演节目,如此等等,不一而足。凡主动展示才艺者,均会有相应奖励。

  八、活动流程

  1. 欢乐颂迎场

  2. 主持人宣布晚会开始。首先核查各组人数,基本到全的组可以首先进行合唱表演,其他组推后进行。

  2. 老师讲话

  3. 第一组合唱表演

  4. 第二组合唱表演

  5. 游戏开始

  (1)拍七令

  (2)寻宝

  (3)猜单词

  (4)瞎子背瘸子

  6. 如以上各环节完成后,时间充裕,没过21:30,主持人可在事先准备好的名单箱中随机抽取,抽到者表演节目,并有礼品相赠。

  7. 第三组合唱表演

  8. 第四组合唱表演

  9. 全体同学手拉手唱auld lang syne(友谊地久天长)。放伴奏。

  10. 晚会结束

  联谊的策划书 篇8

  一、举办机构:校学生会文艺部及各个部门。

  二、活动地点:活动中心(待定)。

  三、活动时间:20xx年11月7号或8号。

  四、参与人员:校学生会全体成员。

  五、活动主题(活动目的):本次活动通过晚会的形式让新干事熟悉这个团体,互相交流,增强信心。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事加入,慰问新的力量,使之感到轻松愉悦。有一个平台发挥自己的特长,锻炼自己的能力,也能熟悉学生会的环境,促进各个部门相处更加融洽,关系更加紧密。

  六、宣传活动:1、宣传时间:从即日起到活动当天。

  2、宣传方法:由宣传部组织。(展板、海报、广播)

  3、宣传地点:同学们常经过的 地方。

  七、场地设置: 1、由生活部及文艺部共同舞台布景。

  2、由体育部摆放道具等。

  3、由学生自备凳子。

  八、活动流程:1、提前4小时布置舞台场景,提前半个小时组织学生入场。

  2、活动由主持人开场、激发同学们热情。并邀请主席团宣布晚会开始。

  3、安排互动游戏(见附表1)并由文艺部赠予每人一张贺卡。

  4:、竞选出晚会节目前3名给予一定的奖励(由主席团和各个部长10分制评分,由文艺部总分公布结果)。

  5、主要节目:(见附表2)

  5、节目结束:由主席团作总结。

  九、资源需求:1.人力资源:主持人由文艺部相关人员负责采购活动所需要的水,和食品等。并把相关所采购的.价格作好记录、音响设备等由相关人员负责租借。

  2、物力资源:由文艺部采集各种晚会所需要的和食品。(办公室作好资金的出纳,文艺部作好账目的记录)。

  十、工作分配:宣传部:做展板负责宣传、介绍、现场拍照。

  办公室:管账。

  监察部:维护晚会现场秩序,协助场地布置。

  人力资源部:点到。

  编辑部:台词编写。

  文艺部:主办联谊晚会,管理各项事宜,准备活动策划书。

  生活部:联谊部管理、后勤事务。

  给予各部门工作人员一个棒棒糖的奖励及感谢。

  十一、负责联系一些商家,更大范围的宣传、拉到些赞助

  十二、预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、气球、彩带及舞台布置所需品、音响设备等。(价格待定)

  十三、晚会的名称:大学之梦 生如夏花

  十四、用一段时间去交流,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由文艺部打印)。

  十五、活动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契饿的。这次活动让我们相互认识相互了解,相互学习,使成员之间的友谊更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得圆满的成功。

  好的方面:分工细、充分利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。

  十六、对赞助商家表示真诚的感谢。

  十七、晚会结束后文艺部应立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场

  联谊的策划书 篇9

  一、晚会主题:

  齐聚市场家,共绘新蓝图

  二、晚会目的:

  时间如流水,转眼间20xx年元旦将至,为庆祝元旦佳节丰富校园文化生活,活跃学习氛围,给同学们一个展现自我风采和勇气的舞台。20xx年元旦晚会将以宏大的气魄,不凡的手笔,新颖的题材,经典的节目,容亲情、友情、爱情、师生情与一体,祝愿各位在新的一年有个好的开始。

  三、晚会意义:

  为市场营销班的学生提供一个互相交流的平台,增进学生之间的了解与互动,加深彼此之间的友谊,充实大学生的生活情调,丰富大家课外娱乐生活,提升学校的文化底蕴。

  四、晚会时间地点:

  20xx年1月2日PM17:406号学术报告厅

  五、晚会活动单位:

  10市场营销班11市场营销班12市场营销班

  六、晚会嘉宾:

  郑昌雄老师罗舒波老师

  七、晚会基调:

  喜庆、祥和、热烈。

  八、晚会流程:

  1、晚会思路:

  (1)晚会反映大学以来市场班所取得的成绩,鼓舞同学们的士气,继往开来,再创辉煌。

  (2)继承和发扬市场班好的思想、好的做法,携手打造亲情班级、和谐班级、文明班级。

  2、晚会采购:鲜花、礼品、荧光纸、贺纸、气球等所需物品。采购所需款物班级人员自筹。3、筹备组相关负责人员

  总组长:罗舒波

  副组长:彭建伟邱礼敖健

  晚会采购组:周娇王亮(负责人带领组员负责所需物品的采购,要保存好采购账目)

  晚会节目安排组:市场班各班文艺委员、组织委员晚会纪律组:市场各班体育委员及纪律委员晚会后勤组:市场班班委及志愿者

  4、晚会节目:

  能够围绕晚会主题,营造出喜庆、祥和的气氛,节目新颖,有创意,紧凑、连贯,能够将节目完整、艺术性地展示给现场观众。

  5、前期准备工作:

  (1)节目主持人:女生、男生各若干名(2)节目类型:(文艺委员、组织委员负责收集编排)

  歌曲类:曲目不限

  舞蹈类:积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;具有校园时代气息的创意性舞蹈。喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;相关歌曲的伴舞。曲艺(语言)类:喜庆、热闹反映校园生活的的相声、小品;经典的传统曲艺类节目;其它类型的曲艺节目。其他类型的文艺性节目。

  (3)节目征集编排:在12月29日前确定所有节目的及人员。

  (4)舞台及现场布置:各班委及志愿者

  (5)主持人选拔:先自愿报名,再由总组长、班长及团支书等人进行评比选择。要求表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的学生。主持人若干人,组成风格和组成方式不限。主持人用语必须经过审查。

  (6)会场布置:1月2日下午各班组织志愿者五点钟左右到会场布置

  (7)宣传工作:由各班长以班会的方式进行口头宣传。由文艺委员在晚自习之后,对活动进行广播宣传。

  (8)安全负责:由体育委员及志愿者负责保证晚会的.安全工作,由纪律委员维护晚会现场的秩序

  (9)演员化妆及服装安排:化妆由志愿者负责,服装由演员自行负责

  (10)晚会摄影:由市场班各班摄影组选派人员组成摄影小组负责,主要控制当晚拍摄的内容、方式,确保晚会现场的整个过程不漏拍,拍摄角度多样(11)由生活委员领导的财务组及志愿者争取赞助,负责当晚礼物准备。

  (12)由文艺委员组成的文艺组负责话筒、催场、道具、音响等

  (13)晚会结束后的会场清扫:各班委及志愿者6、晚会内容:

  整台晚会分为两部分(六点整开始)

  第一部分:节目表演(具体节目单附有节目单)

  (1)开场乐,由团支部书记编排,选人表演。要求伴乐激情飞扬,能够最大限度调动观众情绪。表演尾声,四位主持人上场,致开幕词。(2)主持人下,班长致辞。(3)表演开始。(穿插互动游戏)节目列表……

  第二部分:主要互动游戏:

  游戏目的:通过互动环节增加晚会趣味性并调动观众情绪。互动游戏……

  第三部分:最后主持人宣布晚会圆满结束,各同学带回。

  九、物资准备

  1、互动游戏道具。

  2、晚会需要的设备。

  3、晚会的其他物品。

  十、资金预算

  各种物资费用……

  十一、注意事项

  1、各工作组在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,请自觉参加其他工作组的工作以加快整体工作进程。

  2、如停电,节目表演者临时不能上场等紧急情况应制定相应措施。

  3、晚会结束后立即开展清理会场工作,各负责人完成自己的工作即可离开会场。

  4、如不能马上归还的物品,先送给生活委员临时保管,在第二天上午归还。

  5、严格做好前期准备工作和各项工作的衔接。

  6、统计好参加活动的人数。

  7、节目注意衔接,做好催场工作。

  8、进、退场应有序,注意安全。

  联谊的策划书 篇10

  一 主题活动:促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。

  二 活动时间:待定。

  三 活动地点:教学楼与实训楼之间的广场。

  四 活动对象:江西工程职业学院全体师生。

  五 活动内容:在预定是见预定地点顺利开展晚会 ,通过节目 娱乐 宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解校园社团文化,并通过举办晚会的形式加强社团交流与合作及文化交流 。

  六 活动安排:

  1.晚会宣传阶段:

  a 海报两张(一张教学楼,一张食堂)。

  b 横幅。

  c 小贴士 (宣传部根据场地需要负责决定)。

  d 广告气球(待议)。

  2. 活动节目单:(待定)

  推荐:(大合唱)各社出代表 曲目 待后续决定,人数初步定未42人 二人领唱。

  3. 活动场地布置:力求彰显社团文化,营造晚会气氛。

  说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作

  1.筹办费用 (通过拉赞助的'形式)。

  2.晚会前一周宣传工作

  3.晚会的节目 道具 服装 背景音乐控制 音响 场地布置 安保工作 请柬收发

  联谊的策划书 篇11

  活动主体:

  xx的全体成员与xx部的全体成员

  活动时间:

  xx年xx月x日星期x

  活动地点:

  xx大学xx校区xx酒楼x层(初定)

  活动背景:

  新的一学年纪检部上升到了一个新的台阶,注入了许多新鲜的血液.大家都摩拳擦掌,希望在新的学期为部门为学校付出自己的全力.虽然有满腔的热情也非常需要给部门新成员一个展现自我了解他人的平台.纪检部历来在部门工作上与女生部有联系,也建立了一定的合作关系.两个部门也非常希望能够以活动的方式促进彼此的了解,互相学习各自的工作方式使两个部门的工作在以后越办越好,工作人员的素质不断提升.

  活动目的:

  1促进纪检部成员的了解,建立良好的工作关系,为部门工作的顺利开展奠定基础;

  2与女生部的成员进行了解,在相互了解中学习不同的思维方式与工作方法;

  x增加部门成员之际间的交流,对部门成员进行深入的了解,学习彼此的长处.在轻松的活动中增进彼此的情谊.

  活动开展:

  两个部门的人先一起会餐,然后去红旗广场唱歌,唱完歌大家可以到事先预订好的桌面游戏城玩桌面游戏.

  主要活动:

  桌面游戏(xx月x日下午x:xx~x:xx)

  桌面游戏是一种需要团队合作的游戏,大家在以上活动之后大多能够找到几个有相同志趣爱好的人,这样一来大家可以三五成群的玩桌面游戏.在娱乐中可以通过交谈深入了解彼此.

  会餐(xx月x日晚上x:xx~x:xx)

  会餐是很多人首选与他人增进了解的方式.会餐让人能够在比较舒适的条件下与他人交谈.加之两个部门人数众多,我们会选择一个饭店大厅来进餐.在这样的环境下,大家热热闹闹,轻松惬意.这种会餐方式也能够抵销大家的拘谨.在会餐中大家能够对本部门及女生部的成员由个基本的`了解,能够寻找到接下来在活动中一起娱乐的朋友.

  唱歌(xx月x日晚上x:xx~xx:xx)

  唱歌是一项大众化的娱乐方式,几乎可以说人人都会,这就能大大增加大家活动的积极性.纪检部与女生部都有非常多的有才艺的成员,也能够利用这个平台给大家展示的机会,增加部门成员的表现,使他们在以后的工作中更加自信洒脱.

  注意事项:

  1成员穿着务必简单得体,不得着奇装异服,浓装艳抹;

  2在会餐中要注意基本的礼节;

  3要跟随大队伍不得擅自离队回校,有特殊情况的需向相关负责人说明情况方可离开;

  4在唱歌与桌面游戏中要留意女生的去向,主动保护女生的安全.

  活动经费:

  部长:xx元

  组长:xx元

  干事:xx元

  本活动在达到活动目的的基础上,本着多退少补的原则。

  联谊的策划书 篇12

  一、活动目的

  进一步丰富广大学生的学校生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的学校生活,促进社团间的友好与团结。

  二、活动名称

  社团一家亲

  活动主题:社团一家亲,大家心连心。

  活动地点:北院综合楼304。

  活动时间:11月20号午时5:00整。

  三、活动资料

  主持人致开幕词,活动开始。

  1:击鼓传花道具:小木棒,手绢

  主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

  2、心心相印,我来比你来猜道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)。(成语或词语要体现趣味性,能够是左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名。

  3、歌曲接龙人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

  游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的`歌的最终一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最终一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)。

  四、活动准备

  必须用品糖果饼干数斤。

  其他用品:

  1、主持人解说词(主持人自行准备)。

  2、道具。

  五、活动安排

  活动负责人:王××活动策划人:郑××活动宣传人:宣传部全体成员活动经费负责人:周××后勤负责人:组织部成员

  六、活动经费预算

  糖:54,

  瓜子:44

  合计:98

  联谊的策划书 篇13

  活动主题:创业社会员联谊活动

  活动时间:xx年10月31号晚上7点至9点

  活动地点: b座5楼的一个教室

  主办单位:创业社

  活动对象:创业社社员、其他愿意参加的同学

  活动目的`:本次舞会以提高广大同学的综合素质为宗旨,致力于为大家提供一个更好的交流、学习和娱乐的机会,培养个人气质修养,丰富我们的娱乐活动,扩大社交范围、结交友人,也是为了提高社团知名度,增进学友之间友谊,共同营造一个美丽和谐的西南财经大学。

  活动内容:舞会

  活动流程策划:

  一、宣传

  1、海报 :介绍活动主题、时间和地点

  2、宣传计划:分二个阶段。

  第一阶段,10月29日---31日,活动海报

  第二阶段,11月1日---3日,舞会结束后的第二天起,做后续宣传,布置展板,把精彩照片展览。

  二、组织分工,安排各项事务人员

  1、安全和卡片发放(4人):主要工作是进场发放卡片,现场安全维护工作,以及退场时的秩序的维护等。

  2、奖品、礼品管理(1人):负责奖品、礼品的管理、发放等工作。

  3、现场协调工作(1人):负责协调各项事务,宏观把握节目进度及处理突发事件

  4、现场音响设备、灯光控制(2人)

  5、选定并准备现场音乐(2人)

  6、现场布置及活动后清扫(10人)

  7、人事通知(5人)

  8、主持人(1男1女):主持舞会,活跃气氛

  9、机动组(若干人)

  三、邀请嘉宾

  提前预约嘉宾、确定节目

  四、舞会流程

  1.主持人开场白、社长讲话(5分钟)

  2.做游戏(15分钟)

  3.街舞、华尔兹、拉丁等助兴(7分钟)

  4.自由跳动(群体性舞蹈,如兔子舞等)(20分钟)

  5.相声、小品、乐器、唱歌等(30分钟)

  6.男女舞伴配对(10分钟)、评奖(5分钟)

  7.恶作剧(10分钟)

  8.抽幸运奖、社长颁奖(10分钟)

  9.放结束曲,大家踩气球(10分钟)

  七、 财务预算:

  1.购置物品(用于游戏和现场教室布置包括彩纸(布置灯光)、气球、游戏物品、纸杯胶带、表演道具)80元

  2.宣传海报和展板:60元

  3.入场券(用于抽奖):15元

  4.音响设备租用:200元

  5.奖品:100元

  总计元:455元

  八、 活动总结

  各负责人讨论活动成果,分析各项事宜,总结经验教训,为下一届社团成员积累经验

  联谊的策划书 篇14

  活动目的:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!

  活动名称:大家一起来,我要我精彩.

  活动主题:我的青春,我的Style!

  活动时间:20xx年11月1日

  活动地点:新师大田家炳地下活动中心

  主办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会

  承办单位:新疆师范大学地理科学与旅游学院学生会

  [活动内容]

  1:主持人致活动开幕词,活动开始.

  2:开始游戏环节

  游戏:

  1:偷天陷阱

  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

  2:椅子渡河

  概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

  1、全员分成三队

  2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

  3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

  4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

  5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

  6、最快渡河的一队获胜。

  3:拥挤的公交车

  概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

  方法:

  1、全员分成数队。

  2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

  3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

  4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

  5、全员最快完成的一组获胜。

  4:合力吹汽球

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人场地:不限

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

  汽球(每组一个)适合:全部的人

  游戏方法:

  1.分两组,但每组必须要有六人。

  2.主持人请每组每人抽签。

  3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的'人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

  5:七拼八凑

  此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

  要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

  将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

  背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

  采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

  聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

  3:主持人宣布活动结束。

  [活动准备]

  1:主持人解说词(主持人自行准备);

  2:道具:红绳,纸杯,背景音乐disco,眼罩,椅子,胶带,报纸,

  汽球,托盘,糖果.

  [活动安排]

  1、活动总负责人:

  2、活动策划人:

  3、活动宣传负责人:

  4、活动节目单负责人:

  5、活动后勤组负责人:

  6、活动经费负责人:

  7、活动秩序负责人:

  活动经费预算

  1、活动道具40元

  2、活动海报、宣传单及节目单50元

  3、其他开支

  (待定)

  4、合计

  (待定)

  联谊的策划书 篇15

  一:联谊社团

  大学生就业潜能协会,舞蹈协会,旅游协会,棋社,足球协会,健美操协会,

  二:协会的实力及优势

  1. 各大协会都是由一群勇于创新的在校青年学子组成,具有不可比拟的凝聚力与团队合作精神,社团联谊活动策划书。

  2. 各大协会的工作人员囊括所有系别,有着广泛的群众基础和专业的运作实力。

  3. 各大协会至今成功举办过各种大型的晚会活动。

  三:活动背景与活动宗旨

  通过举办这次活动,进一步丰富校园生活,增进各协会社团的友谊,让学生之间相互有更深的认识,工作计划《社团联谊活动策划书》。展现我校学生的.青春风采与精神风貌。提高大学生的艺术素质,推动校园精神文明的建设。。另一方面在学生中扩大影响力,为赞助商在我校赢取更多的消费人群;树立赞助商良好的企业形象。

  四:特色与影响

  这是一场特别的时尚气息浓郁的活动,加强学生之间的感情。此次活动只要以晚会形式,并穿插了抽奖,小游戏。力求给人一种新的感觉和强烈的震撼力和感染力。主要以各种具有时尚音乐的节目和运动结合。

  五:主题,方案和构思

  1. 主持人出场。介绍今晚的活动。

  2. 音乐协会的乐队演奏,激起全场高潮。

  3. 音乐协会的舞蹈表演,让全场热情不断。

  4. 旅游协会的小品风趣逗人,足以让全场笑声不断。

  5. 游戏环节。邀请现场观众上来玩游戏。礼品多多。

  6. 就业潜能协会进行一些就业知识的有奖问答,宣传一些就业有关的内容。

  7. 再一次的热舞,外校邀请嘉宾的表演。

  8. 抽奖游戏。

  9. 棋社的表演。

  10. 足协的精彩足球表演。

  11. 再次的抽奖活动。游戏。

  12.鸣谢赞助商家

  时间:6月14号晚上7:30到9:30

  地点:学院大礼堂

  联谊的策划书 篇16

  第一部分 活动介绍

  活动主题:绿色军团轮滑协会xx年度会员联谊疯会

  活动目的:促进社员间交流了解,互相熟识,增进感情,加强社团凝聚力及团结合作,特举办此次活动,丰富社团活动内容,活跃社团氛围,提生社团在院内形象, 给大家的大学生活留下更多的记忆

  活动地点:5b篮球场

  活动时间:xx..12.

  活动对象:轮滑协会全体会员

  活动宗旨:交流娱乐,团结合作

  活动流程安排:

  1、各个年级段会员到场,签到,入会

  2、3、会员花桩表演

  4、会员文艺表演(待定)

  5、会员自由交流表演,中间穿插小游戏,成员间互动

  6、活动结束

  第二部分 活动准备

  活动前期准备及分工:

  (一)技术部、文体部负责活动策划、节目表演安排,以及联系表演人员,挑选主持人,节目音响、音源

  (二)组织部、宣传部负责活动场地申请、道具,宣传部做后期宣传

  (三)会长,副会长以及秘书部,负责物品采购,现场发放,主持人文稿,通知全体会员活动的时间、地点等

  活动节目单:

  16:00 整10级理事以及08、09级老会员开始布场,内容是:划分表演场地,划分会员观赏区域,划分校内其他同学围观线,分配好水果、瓜子、花生等食物

  16:40 联谊开始!首先由****同学发言,告诉大家今年的活动计划(什么时候开始轮滑节,什么时候刷街,什么时候秋游烧烤,什么时候外出交流活动,本次联谊活动流程)

  16:45 轮滑华尔兹(表演者*******等)

  16:50 单人平地花样表演(表演者:********)

  17:00 群体平地花样表演,表演动作顺序——前剪,后剪,双脚s蛇形,正蛇形,倒蛇形,crazy(表演者:08、09级、10级老会员)

  17:20 轮滑花式刹车表演(表演者:***)

  17:30 特邀嘉宾轮滑表演(待定)/会员才艺表演

  17:50 摆开第二天社团文化艺术节的要玩的游戏,比如过轮滑迷宫,轮滑举球等等啊的.,由老会员带领新会员一起玩

  18:45 天黑活动差不多结束,开始清场,打扫卫生,保持轮滑专用训练场地的清洁卫生

  (结束)

  经费预算:

  (一)场地布置:横幅(30),彩球(12),彩带(18)

  (二)道具(轮滑桩若干),奖品(轴承、轮子或者小笔记本)

  (三)零食(花生、瓜子),水果(柑子、香蕉等简单水果

  ),矿泉水(桶装水+一次性水杯或者自带)

  总预算:300元左右(禁止超过400元)

  第三部分 注意事项

  (一)表演过程中所需道具、乐器有相关人员负责,避免损坏丢失,活动完毕后归还至原来地方

  (二)活动开始前清点人数,以便了解会员情况,为游戏环节做好准备

  (三)活动开始前和结束后做好场地布置及打扫工作

  (四)活动结束后可倡议大家写本次活动的体验感受

  排版组负责整理活动资料,发布照片海报,以及视频专辑,宣传此次联谊活动

  希望可以通过这次联谊活动的成功举办,增进部门间交流,形成互相促进共同发展的和谐局面,推动了新旧成员间联系交流,形成融洽团结的内部环境,方便以后开展工作,也推动了校园和谐气氛的发展,最主要的就是让协会的都知道轮滑将会成为他们大学的突出记忆,用轮滑来纪念和记录大家的大学时光。

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